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iPhone OS開発初心者です。

iPhone OS でのhud表示に関する jeff のチュートリアルはこちら http://iphonedevelopment.blogspot.com/2010/02/drawing-hud-display-in-opengl-es.html HUD の背景と は、色とテキストで期待どおりに機能しています。

しかし、このコードを彼のチュートリアル シリーズの 1 つからテクスチャ オブジェクトを使用して変更したプロジェクトにコピーしたときhttp://iphonedevelopment.blogspot.com/2009/05/opengl-es-from-ground-up-part-6_25 .html、色の設定をどのように変更しても、HUD ディスプレイに色がないことがわかります。

クライアントの状態と GL モードの無効化と有効化を試行錯誤しましたが、うまくいきませんでした。状況を分析したり、そのような経験をしたり、コードの変更に必要なものを見つけたりした人は、私に知らせてください

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HUD を描画する前に、無効GL_LIGHTINGになっていることを確認してください。GL_TEXTURE_2D

于 2010-04-21T10:58:46.267 に答える