コンソール アプリでは、GUI 待機カーソルのように、ascii スピナーを使用して、作業が行われていることを示すことができます。一般的なスピナーは、「|」、「/」、「-」、「\」の 4 文字を循環します。
コンソール アプリケーションに刺激を与える他の周期的なアニメーション シーケンスにはどのようなものがありますか?
コンソール アプリでは、GUI 待機カーソルのように、ascii スピナーを使用して、作業が行われていることを示すことができます。一般的なスピナーは、「|」、「/」、「-」、「\」の 4 文字を循環します。
コンソール アプリケーションに刺激を与える他の周期的なアニメーション シーケンスにはどのようなものがありますか?
ここで実際にそれらを見てください:
var nl = "\r\n";
var spinners = [
"←↖↑↗→↘↓↙",
"▁▃▄▅▆▇█▇▆▅▄▃",
"▉▊▋▌▍▎▏▎▍▌▋▊▉",
"▖▘▝▗",
"▌▀▐▄",
"┤┘┴└├┌┬┐",
"◢◣◤◥",
"◰◳◲◱",
"◴◷◶◵",
"◐◓◑◒",
"|/-\\",
".oO@*", ["◡◡", "⊙⊙", "◠◠"],
["◜ ", " ◝", " ◞", "◟ "],
"◇◈◆",
"⣾⣽⣻⢿⡿⣟⣯⣷",
"⡀⡁⡂⡃⡄⡅⡆⡇⡈⡉⡊⡋⡌⡍⡎⡏⡐⡑⡒⡓⡔⡕⡖⡗⡘⡙⡚⡛⡜⡝⡞⡟⡠⡡⡢⡣⡤⡥⡦⡧⡨⡩⡪⡫⡬⡭⡮⡯⡰⡱⡲⡳⡴⡵⡶⡷⡸⡹⡺⡻⡼⡽⡾⡿⢀⢁⢂⢃⢄⢅⢆⢇⢈⢉⢊⢋⢌⢍⢎⢏⢐⢑⢒⢓⢔⢕⢖⢗⢘⢙⢚⢛⢜⢝⢞⢟⢠⢡⢢⢣⢤⢥⢦⢧⢨⢩⢪⢫⢬⢭⢮⢯⢰⢱⢲⢳⢴⢵⢶⢷⢸⢹⢺⢻⢼⢽⢾⢿⣀⣁⣂⣃⣄⣅⣆⣇⣈⣉⣊⣋⣌⣍⣎⣏⣐⣑⣒⣓⣔⣕⣖⣗⣘⣙⣚⣛⣜⣝⣞⣟⣠⣡⣢⣣⣤⣥⣦⣧⣨⣩⣪⣫⣬⣭⣮⣯⣰⣱⣲⣳⣴⣵⣶⣷⣸⣹⣺⣻⣼⣽⣾⣿",
"⠁⠂⠄⡀⢀⠠⠐⠈", [">))'>", " >))'>", " >))'>", " >))'>", " >))'>", " <'((<", " <'((<", " <'((<"],
[" /\\O\n /\\/\n /\\\n / \\\n LOL LOL", " _O\n //|_\n |\n /|\n LLOL", " O\n /_\n |\\\n / |\n LOLLOL"],
[
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"╔════╤╤╤╤════╗\n║ ││││ ║\n║ ││││ ║\n║ OOOO ║",
"╔════╤╤╤╤════╗\n║ / │││ ║\n║ O │││ ║\n║ OOO ║",
"╔════╤╤╤╤════╗\n║ ││││ ║\n║ ││││ ║\n║ OOOO ║"
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" I lost my fishing rod. / >"+nl+
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"~ejm97~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-"], // "Fishing" taken from http://asciimator.net/kangaroo/fishing.html
];
for (var s = 0; s < spinners.length; ++s) {
var spinner = spinners[s];
var div = document.createElement('div');
var el = document.createElement('pre');
div.appendChild(el);
document.body.appendChild(div);
(function(spinner, el) {
var i = 0;
setInterval(function() {
el.innerHTML = spinner[i];
i = (i + 1) % spinner.length;
}, 300);
})(spinner, el);
}
pre {
font-family: monospace;
font-size: 1.5em;
font-weight: bold;
border: 1px solid #eee;
display: inline-block;
margin: .25em;
}
Sindre Sorhus の厚意により、さらに @ cli- spinners があります。
ここでそれらの JSON を取得できます。
ここで JavaScript 化しました: JsBin
風船...
. o O @ *
複数の文字に相当するスペースがある場合は、アニメーション化された ASCII アートを使用できます。たとえば、次のような進行状況バーを実行できます。
[ ]
[== ]
[===== ]
[======== ]
または、次のような「跳ねるボール」進行状況インジケーター (前後に移動):
(-*--------) // moving -->
(-----*----) // moving -->
(---------*) // moving -->
(--------*-) // moving <--
(---*------) // moving <--
(*---------) // moving <--
この読み込みアニメーションのような、より高度なものも機能する可能性があります。
編集: 「エグゼクティブデスクのおもちゃ」もあります
╔════╤╤╤╤════╗ ╔════╤╤╤╤════╗ ╔════╤╤╤╤════╗ ╔════╤╤╤╤════╗
║ │││ \ ║ ║ ││││ ║ ║ / │││ ║ ║ ││││ ║
║ │││ O ║ -> ║ ││││ ║ -> ║ O │││ ║ -> ║ ││││ ║
║ OOO ║ ║ OOOO ║ ║ OOO ║ ║ OOOO ║
そしてもちろん、アニメーション化された ASCII アートの究極の例があります。同様のものを実装する時間があれば (極限まで「コンソール アプリケーションにスパイスを加える」必要があります)。
編集: コンソールが色をサポートしている場合は、スピンしながら色を切り替えることで、退屈な標準スピナーを刺激することもできます. 赤い線から始めて、回転するにつれてゆっくりと虹を通り抜けて紫まで消えていきます。これは、パスごとにボールがバーを「ペイント」する場合、上記の「跳ねるボール」インジケーターで特にクールに見えます。
間違いなくローラースケート!
/\O | _O | O
/\/ | //|_ | /_
/\ | | | |\
/ \ | /| | / |
LOL LOL | LLOL | LOLLOL
-----------+----------+-----------
Frame 0 | Frame 1 | Frame 2
以前は、Blink Inc による、blinker という名前の DOS リンカがありました。動作中に、次のようなアニメーションが表示されました。
(o)(o)
(-)(-)
(_)(_)
最初のフレームが約 1 秒間表示され、他の 2 つのフレームが 1 秒または 2 秒に 1 回短いアニメーションで表示され、コマンド ラインがまばたきをしているように見えます。実際、その効果はかなりクールでした。
リンカーには片目を点滅させるオプションもあり、どちらの目を点滅させるかを選択できました。
のサイクルを使用しました
Working.
Working..
Working...
心に強く訴える
プロセスのどこまで進んでいるかわかっている場合は、パーセンテージ バーが気に入っています。見栄えがよく、直感的で、実装が簡単です。
| 0%
|| 5%
|||||| 25%
||||||||||||||||||||| 100%
fish
は、ASCII の魚を前後にアニメーション化する Python モジュールです。まれなコンソールの魚が好きではない人はいますか?
>))'>
>))'>
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<'((<
<'((<
すべての出典:
http://llizard.cwahi.net/animals.html
バットフライング!
/^v^\
/^v^\ /^v^\
/^v^\
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フラフラ!
\^v^/
\^v^/ \^v^/
\^v^/
\^v^/
うわーうわーアーチャー!
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~ ~
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\ / (
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---<< | | )
\ | (
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\ |__
~ ~
\
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---<< +-|-)
\| (
__)
\ |__
~ ~
スーパーサイクリスト
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-------- _ \<,_
------- (*)/ (*)
ウィーイー!
凧揚げ
/\
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' +
' +
' +
' +
' +
'
'
'
'
'
'
'
'
__ '
\o . '
\\/
/\
/ /
この釣りもかなり陽気です
これらを試してください
1 つの jQuery セレクターを使用する Javascript の場合:
var spins = [
"←↖↑↗→↘↓↙",
"▁▃▄▅▆▇█▇▆▅▄▃",
"▉▊▋▌▍▎▏▎▍▌▋▊▉",
"▖▘▝▗",
"┤┘┴└├┌┬┐",
"◢◣◤◥",
"◰ ◳ ◲ ◱",
"◴◷◶◵",
"◐◓◑◒",
"|/-\\"];
var spin = spins[0],
title$ = $('title'),
i=0;
setInterval(function() {
i = i==spin.length-1 ? 0 : ++i;
title$.text('('+ spin[i] +') Loading...');
},300);
これに時間を浪費するのに夢中になっているのは私だけではないことを嬉しく思います!
これが私のお気に入りです(dos asciiコードを使用しているものもあります):
classic: "/-\\|";
bouncing ball: ".oOo";
better bouncing ball: [46, 111, 79, 248, 79, 111]; // (.oO°Oo.)
[180, 217, 193, 192, 195, 218, 194, 191]; // ┤ ┘ ┴ └ ├ ┌ ┬ ┐
[185, 188, 202, 200, 204, 201, 203, 187]; // double piped version of that
[219, 220, 223]; // block colours
かわいい「雨」効果を作ります:
using System;
using System.Text;
using System.Threading;
namespace CSharpSandbox
{
class Program
{
static Random rnd = new Random();
static char[,] Step(char[,] matrix)
{
int width = matrix.GetUpperBound(0) + 1;
int height = matrix.GetUpperBound(1) + 1;
char[,] res = new char[width, height];
for (int h = 0; h < height; h++)
{
for (int w = 0; w < width; w++)
{
char c;
if (h == 0)
c = rnd.Next(2) == 0 ? ' ' : '*';
else
c = matrix[w, h - 1];
res[w, h] = c;
}
}
return res;
}
static string ToString(char[,] matrix)
{
int width = matrix.GetUpperBound(0) + 1;
int height = matrix.GetUpperBound(1) + 1;
StringBuilder sb = new StringBuilder();
for (int h = 0; h < height; h++)
{
for (int w = 0; w < width; w++)
{
sb.Append(matrix[w, h]);
}
sb.AppendLine();
}
return sb.ToString();
}
static Timer timer;
static void Spinner()
{
char[,] matrix = new char[10, 5];
timer = new Timer(_ =>
{
string s = ToString(matrix);
Console.SetCursorPosition(0, 0);
Console.Write(s);
matrix = Step(matrix);
},
null,
0,
200);
}
static void Main(string[] args)
{
Spinner();
Console.ReadLine();
}
}
}
標準の \ | を循環するものを書きました。/ - しかし、左に _ があり、次の位置に移動しました。一連のスピナーがあり、それぞれが床に落ちてから次のスピナーが始まるように見えるように意図されていました。これが必要だったのは、私のプログラムが何かを繰り返し試行し、特定の結果を待っていたからです。試行するたびに、また多くの画面スペース (またはカウント) を使い果たすことなく試行した回数を表現したかったのです。
書いた後は、思ったほどクールではないように見えましたが、目的は果たしました。
あるアプリケーションでは、1,2,3,4,5,6,7,8,9,0 を見ました。
私の同僚の厚意により、C での気の利いた実装を以下に示します。
#define COW 2172
char* moo = "MO ";
void wrap() {
int i,j;
for(i=0;doSomething(i);i++)
j=COW-moo[i&3],fputs(&j,stderr);
}
私の分析によると、少なくとも 32 ビット ワードと ASCII 文字セットを備えたリトルエンディアン マシンでのみ動作します。しかし、それはむしろ悪魔のように賢いです。
私は見た
echo -e "\033[41;1m$1 \033[0m"
bash で、ブロック文字に基づいてプログレス バーを継続的に作成します。