SKView のすべての SKSpriteNodes を取得してアルファを変更しようとしています。これが私のコードです:
if let nodes = self.gameSKView.scene!.children as? [SKSpriteNode] {
for node in nodes {
if node.name != "bg" {
node.alpha = 0
}
}
}
これらのコードでは、ノードは常に nil ですが、gameSKView で何を出力するかは nil ではありません。
println("\(self.gameSKView.scene!.children)")
誰でも私を助けることができますか?前もって感謝します。