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基本的に、配列から 5 つの単語 (英語の単語) を選択し、別の配列からフランス語の単語を 1 つ選択します。ユーザーは、そのフランス語の単語が英語で何を意味するかを推測する必要があります。現時点では、正しい英語の答えを選択メニューの最後に追加しています。これは、他の選択メニューの間にランダムに追加する方法がわからないため、または選択メニューオプションをシャッフルする方法がわからないためです

以下に JSfiddle を追加しました。これは正確なレプリカです。一番下のオプションが常に正しいことがわかります。(ユーザーはパターンを知り始めます)。JSfiddle を投稿できるようにするには、以下に JavaScript を追加する必要もありました。

http://jsfiddle.net/jamesw1/w8p7b6p3/5/

var
RanNumbers = new Array(6),
    foreignWords = ['un', 'deux', 'trois', 'quatre', 'cinq', 'six', 'sept', 'huit', 'neuf', 'dix', 'onze', 'douze', 'treize', 'quatorze', 'quinze', 'seize', 'dix-sept', 'dix-huit', 'dix-neuf', 'vingt', 'vingt et un', 'vingt-deux', 'vingt-trois', 'vingt-quatre', 'vingt-cinq', 'vingt-six', 'vingt-sept', 'vingt-huit', 'vingt-neuf', 'trente'],
    translate = ['one', 'two', 'three', 'four', 'five', 'six', 'seven', 'eight', 'nine', 'ten', 'eleven', 'twelve', 'thirteen', 'fourteen', 'fifteen', 'sixteen', 'seventeen', 'eighteen', 'nineteen', 'twenty', 'twenty-one', 'twenty-two', 'twenty-three', 'twenty-four', 'twenty-five', 'twenty-six', 'twenty-seven', 'twenty-eight', 'twenty-nine', 'thirty'],
    number = Math.floor((Math.random() * 30)),
    output = '',
    correctAns = translate[number];

//Generate random numbers to pick the available answers
function wordGen() {
    for (var h = 0; h < RanNumbers.length; h++) {
        var temp = 0;
        do {
            temp = Math.floor(Math.random() * 30);
        } while (RanNumbers.indexOf(temp) > -1);
        RanNumbers[h] = temp;

    }
}

//Call the previous function
wordGen();

//Create dynamic select menu
document.getElementById('generatedWord').textContent = foreignWords[number];
var guess = "<select name='guesses' id='guesses'>";
for (var i = 0; i < 6; i++) {
    guess += "<option value='" + i + "'>" + translate[RanNumbers[i]] + "</option>";
}
guess += '<option value="6">' + correctAns + '</option>';
guess += "</select>";

document.getElementById('output').innerHTML = guess;
numGuessed = document.getElementById('guesses').value;

function arrayValueIndex(arr, val) {
    for (var i = 0; i < arr.length; i++) {
        if (arr[i] === val) {
            return i;
        }
    }
    return false;
}

var numGames = 5;
var numGuesses = 1;
var correct = 0;
var wrong = 0;
var prevNumber;

//On click, gather correct and wrong answers, create new numbers, create new options, create new word.
document.getElementById('submitAns').onclick = function () {
    prevNumber = number;
    number = Math.floor((Math.random() * 30)),
    output = '',
    correctAns = translate[number];
    document.getElementById('numGuess').innerHTML = "Question #" + numGuesses;
    
     var
    genWord = document.getElementById('generatedWord').textContent,
        select = document.getElementById('guesses'),
        selectedText = select.options[select.selectedIndex].text;
    prevNumber === arrayValueIndex(translate, selectedText) ? correct++ : wrong++;

    //Re doing the function, getting new values...
    function wordGen() {
        for (var j = 0; j < RanNumbers.length; j++) {
            var temp = 0;
            do {
                temp = Math.floor(Math.random() * 30);
            } while (RanNumbers.indexOf(temp) > -1);
            RanNumbers[j] = temp;

        }
    }

    //Call the previous function
    wordGen();

    //Create dynamic select menu
    document.getElementById('generatedWord').textContent = foreignWords[number];
    var guess = "<select name='guesses' id='guesses'>";
    for (var i = 1; i <= 6; i++) {
        guess += "<option value='" + i + "'>" + translate[RanNumbers[i]] + "</option>";
    }
    guess += '<option value="6">' + correctAns + '</option>';
    guess += "</select>";

    document.getElementById('output').innerHTML = guess;
    numGuessed = document.getElementById('guesses').value;

    function arrayValueIndex(arr, val) {
        for (var i = 0; i < arr.length; i++) {
            if (arr[i] === val) {
                return i;
            }
        }
        return false;
    }

    //Checking of the answers below, Accumilating correct and wrong answer. 
    numGuesses++;
   
    if (numGuesses == 6) {
        document.getElementById('generatedWord').innerHTML = "<span style='font-size:12px;color:red';>Please click for a new game when ready!</span><br /><p>You got " + wrong + " questions wrong " + "<br />You got " + correct + " questions correct";
            $('#submitAns').hide();
    }
};
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1 に答える 1

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Math.random メソッドを使用する必要があります。次のようになります。

var correctAnswerIndex = Math.floor(Math.random() * 7); //gives random number between 0-6
for (var i = 1; i <= 6; i++) {
    if(i == correctAnswerIndex)
        guess += '<option value="'+i+'">' + correctAns + '</option>';
    else
        guess += "<option value='" + i + "'>" + translate[RanNumbers[i]] + "</option>";
}

RanNumbers には 6 つの項目がない可能性があるため、else ステートメントを調整するだけで済みます。したがって、i の代わりに使用される追加のカウンターを導入する可能性があります。(のようなものtranslate[RanNumbers[counter++]]

于 2014-11-11T08:44:36.557 に答える