CAEAGLLayer のレンダリング バッファ ストレージで EAGLContext を使用する場合、presentRenderbuffer を呼び出した後、
1) バッファの外観は、縦画面のリフレッシュと同期していますか? 2) 変更を含む垂直スキャンの開始のタイムスタンプを取得するにはどうすればよいですか?
CAEAGLLayer のレンダリング バッファ ストレージで EAGLContext を使用する場合、presentRenderbuffer を呼び出した後、
1) バッファの外観は、縦画面のリフレッシュと同期していますか? 2) 変更を含む垂直スキャンの開始のタイムスタンプを取得するにはどうすればよいですか?