私はVB6でゲームを開発しています(理由を聞かないでください:))。
ストーリーボードの準備が整い、大まかな実装が進行中です。
私は「純粋なソフトウェアレンダリング」アプローチに従っています。(つまり、DirectX、openGL などはありません)
とりわけ、次の「深刻な」問題が存在します。
2D アルファ透明度が必要です。オーバーレイを実装します。
被写界深度の錯覚を与える視差の実装。
マウス スクロールイベントをグローバルにキャプチャします (FPS-es のように、それらを武器の変更にマッピングします)。
絶対的な「ニアゼロラグ」による非同期サウンド再生。
どんなアイデアでも。十分に文書化されたlibrary/ocxまたはsample-codeを提案してください。
Plzは、パフォーマンスが高く、オーバーヘッドができるだけ少ないソリューションを提案します。
また、何らかのゲームを開発したこと
があり、自分のコードを共有することにオープンであることを歓迎します。
(ソースコードを勉強できる有名な VB ゲームはありますか??)
更新:これはGearHead Garageのスクリーン ショットです。
この写真は、私が上記の言葉で試みていたことを説明する必要があります... :)
(ソース: softwarepod.com )