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Xcode 5でフレームワークを作成する方法を知っています.しかし、Xcode 6では、シミュレーターフレームワークとデバイスフレームワークの両方を組み合わせる方法は? 結合しようとすると、コード署名エラーが発生します。lipo両方のフレームワークを組み合わせて使用​​すると、エラーも発生します。

エラー: Command /bin/sh failed with exit code 65

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xcode6でユニバーサルフレームワークを作成する私のソリューション。

次の手順を試してください。

ステップ1:

File—> 
    New —> 
       Project —> 
           Framework & Library —> 
               Next —> 
                      Product Name

ステップ 2:カスタム クラス ファイルを作成する

ステップ 3 :

Target -> 
       Build phase -> 
           Headers, 

すべてのヘッダー ファイルをパブリックにします。シミュレーターとデバイスをビルドします。

ステップ 4:

File ->
    New ->
           Target ->
               iOS ->
                      Other -> 
                          Aggrigate ->somename eg: framework

ステップ 5:

From Targets —> 
    Custom aggregate target(Eg: Framework)—> 
           Build Phase—> 
               Add Run script

ステップ 6:shell code実行スクリプトに以下を追加

///

UNIVERSAL_OUTPUTFOLDER=${BUILD_DIR}/${CONFIGURATION}-universal

# make sure the output directory exists
mkdir -p "${UNIVERSAL_OUTPUTFOLDER}"

# Step 1. Build Device and Simulator versions
xcodebuild -target "${PROJECT_NAME}" ONLY_ACTIVE_ARCH=NO -configuration ${CONFIGURATION} -sdk iphoneos  BUILD_DIR="${BUILD_DIR}" BUILD_ROOT="${BUILD_ROOT}" clean build
xcodebuild -target "${PROJECT_NAME}" -configuration ${CONFIGURATION} -sdk iphonesimulator -arch x86_64 BUILD_DIR="${BUILD_DIR}" BUILD_ROOT="${BUILD_ROOT}" clean build

# Step 2. Copy the framework structure to the universal folder
cp -R "${BUILD_DIR}/${CONFIGURATION}-iphoneos/${PROJECT_NAME}.framework" "${UNIVERSAL_OUTPUTFOLDER}/"

# Step 3. Create universal binary file using lipo and place the combined executable in the copied framework directory
lipo -create -output "${UNIVERSAL_OUTPUTFOLDER}/${PROJECT_NAME}.framework/${PROJECT_NAME}" "${BUILD_DIR}/${CONFIGURATION}-iphonesimulator/${PROJECT_NAME}.framework/${PROJECT_NAME}" "${BUILD_DIR}/${CONFIGURATION}-iphoneos/${PROJECT_NAME}.framework/${PROJECT_NAME}"

ステップ 7:

Goto active scheme —> 
    Custom aggregate —> 
           Build

ステップ 8: Xcode で製品からフレームワークを右クリックし、ファインダーで表示をクリックします。

「Debug-universal」フォルダをチェックして、ユニバーサル フレームワークを取得します。

于 2014-12-04T13:11:30.553 に答える
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交換

xcodebuild -target "${PROJECT_NAME}" -configuration ${CONFIGURATION} -sdk iphonesimulator -arch x86_64 BUILD_DIR="${BUILD_DIR}" BUILD_ROOT="${BUILD_ROOT}" clean build

xcodebuild -target "${PROJECT_NAME}" -configuration ${CONFIGURATION} -sdk iphonesimulator ONLY_ACTIVE_ARCH=NO BUILD_DIR="${BUILD_DIR}" BUILD_ROOT="${BUILD_ROOT}" clean build

クリーンビルド

于 2016-07-21T10:45:24.440 に答える