Xcode 5でフレームワークを作成する方法を知っています.しかし、Xcode 6では、シミュレーターフレームワークとデバイスフレームワークの両方を組み合わせる方法は? 結合しようとすると、コード署名エラーが発生します。lipo
両方のフレームワークを組み合わせて使用すると、エラーも発生します。
エラー: Command /bin/sh failed with exit code 65
Xcode 5でフレームワークを作成する方法を知っています.しかし、Xcode 6では、シミュレーターフレームワークとデバイスフレームワークの両方を組み合わせる方法は? 結合しようとすると、コード署名エラーが発生します。lipo
両方のフレームワークを組み合わせて使用すると、エラーも発生します。
エラー: Command /bin/sh failed with exit code 65
xcode6でユニバーサルフレームワークを作成する私のソリューション。
次の手順を試してください。
ステップ1:
File—>
New —>
Project —>
Framework & Library —>
Next —>
Product Name
ステップ 2:カスタム クラス ファイルを作成する
ステップ 3 :
Target ->
Build phase ->
Headers,
すべてのヘッダー ファイルをパブリックにします。シミュレーターとデバイスをビルドします。
ステップ 4:
File ->
New ->
Target ->
iOS ->
Other ->
Aggrigate ->somename eg: framework
ステップ 5:
From Targets —>
Custom aggregate target(Eg: Framework)—>
Build Phase—>
Add Run script
ステップ 6:shell code
実行スクリプトに以下を追加
///
UNIVERSAL_OUTPUTFOLDER=${BUILD_DIR}/${CONFIGURATION}-universal
# make sure the output directory exists
mkdir -p "${UNIVERSAL_OUTPUTFOLDER}"
# Step 1. Build Device and Simulator versions
xcodebuild -target "${PROJECT_NAME}" ONLY_ACTIVE_ARCH=NO -configuration ${CONFIGURATION} -sdk iphoneos BUILD_DIR="${BUILD_DIR}" BUILD_ROOT="${BUILD_ROOT}" clean build
xcodebuild -target "${PROJECT_NAME}" -configuration ${CONFIGURATION} -sdk iphonesimulator -arch x86_64 BUILD_DIR="${BUILD_DIR}" BUILD_ROOT="${BUILD_ROOT}" clean build
# Step 2. Copy the framework structure to the universal folder
cp -R "${BUILD_DIR}/${CONFIGURATION}-iphoneos/${PROJECT_NAME}.framework" "${UNIVERSAL_OUTPUTFOLDER}/"
# Step 3. Create universal binary file using lipo and place the combined executable in the copied framework directory
lipo -create -output "${UNIVERSAL_OUTPUTFOLDER}/${PROJECT_NAME}.framework/${PROJECT_NAME}" "${BUILD_DIR}/${CONFIGURATION}-iphonesimulator/${PROJECT_NAME}.framework/${PROJECT_NAME}" "${BUILD_DIR}/${CONFIGURATION}-iphoneos/${PROJECT_NAME}.framework/${PROJECT_NAME}"
ステップ 7:
Goto active scheme —>
Custom aggregate —>
Build
ステップ 8: Xcode で製品からフレームワークを右クリックし、ファインダーで表示をクリックします。
「Debug-universal」フォルダをチェックして、ユニバーサル フレームワークを取得します。
交換
xcodebuild -target "${PROJECT_NAME}" -configuration ${CONFIGURATION} -sdk iphonesimulator -arch x86_64 BUILD_DIR="${BUILD_DIR}" BUILD_ROOT="${BUILD_ROOT}" clean build
と
xcodebuild -target "${PROJECT_NAME}" -configuration ${CONFIGURATION} -sdk iphonesimulator ONLY_ACTIVE_ARCH=NO BUILD_DIR="${BUILD_DIR}" BUILD_ROOT="${BUILD_ROOT}" clean build
クリーンビルド