私は小さなプロジェクトに取り組んでおり、ユーザーが独自のコンテンツを作成できるように lua スクリプトを含めることを望んでいました。ほとんど動作するようになりました。スクリプトを読み込んで実行したり、Java 内から特定の Lua メソッドを実行したりできます。しかし、lua スクリプトで実行できるメソッドを Java で作成する方法がわかりません。
私は周りを検索し、私が欲しいものを正確に説明しているこの投稿を見つけました.
残念ながら、私はそれを機能させることができません。
私が試しているコードの最も単純な例を次に示します。
Main.java
public static void main(String[] args) {
LuaValue _G = JsePlatform.standardGlobals();
_G.load(new MyLib());
_G.get("dofile").call( LuaValue.valueOf("Files/Fighters/Sticky/prop/test.lua"));
LuaValue MyAdd = _G.get("MyAdd");
LuaValue retvals = MyAdd.call(LuaValue.valueOf(4), LuaValue.valueOf(-110));
}
MyLib.Java
public class MyLib extends OneArgFunction {
public static MyLib MYLIB = null;
public MyLib() {
MYLIB = this;
}
public LuaValue call(LuaValue env) {
LuaTable mine = new LuaTable(0,30); // I think "new LuaTable()" instead of "(0, 30)" is OK
mine.set("someFunc", new SomeFunc());
env.set("mine", mine);
env.get("package").get("loaded").set("mine", mine);
return mine;
}
}
SomeFunc.java
abstract class UnaryOp extends OneArgFunction {
public LuaValue call(LuaValue arg) {
return valueOf(call(arg.checkdouble()));
}
abstract protected double call(double d);
}
final class SomeFunc extends UnaryOp {
protected double call(double d) {
return Math.abs(d);
}
}
test.lua
require "mine"
function MyAdd( num1, num2 )
return mine.someFunc(num2-2)
end
function MySubtract( num1, num2 )
return num1 - num2
end
function MyMult( num1, num2 )
return num1 * num2
end
私が得るエラーはですindex expected, got string
。これは、env.set("mine", mine);
「MyLib.java」内の行で発生します。
完全なエラー メッセージ
Exception in thread "main" org.luaj.vm2.LuaError: index expected, got string
at org.luaj.vm2.LuaValue.typerror(Unknown Source)
at org.luaj.vm2.LuaValue.settable(Unknown Source)
at org.luaj.vm2.LuaValue.set(Unknown Source)
at org.luaj.vm2.LuaValue.set(Unknown Source)
at luajClasses.MyLib.call(MyLib.java:17)
at org.luaj.vm2.lib.OneArgFunction.call(Unknown Source)
at org.luaj.vm2.LuaValue.load(Unknown Source)
at luajClasses.Main.main(Main.java:17)