カスタム cairo コードでカスタム GTK3 描画領域をレンダリングする際に問題があります。カイロのコンテキストは、私が指定した形で問題を起こしたくないようです。形状に関係なく、ソース全体を宛先全体に書き込みます。
たとえば、小さな白い長方形を描画するために完全に白いソース領域を設定し、カイロにfill()
その長方形を要求すると、その長方形ではなく DrawingArea ウィジェット全体が描画されます。ここで何が欠けていますか?
#!/usr/bin/env python3
from gi.repository import Gtk as gtk
from gi.repository import Gdk as gdk
import cairo
class Canvas(gtk.DrawingArea):
def __init__(self):
gtk.DrawingArea.__init__(self)
self.set_size_request(600,400)
self.connect('draw',Canvas.on_draw)
def on_draw(self,context):
context.set_source_rgb( 0.1, 0.0, 0.1 )
context.fill()
context.set_source_rgb( 1.0, 1.0, 1.0 )
context.rectangle(50,50,100,100)
context.fill()
context.paint()
return False
#look at this code
class MainWindow(gtk.Window):
def __init__(self):
gtk.Window.__init__(self, title="Game Centurion")
self.dummy0 = gtk.Label(label="dummy₀")
self.canvas = Canvas()
self.box = gtk.Box()
self.box.pack_start(self.canvas, True, True, 0)
self.box.pack_start(self.dummy0, True, True, 0)
self.add(self.box)
self.connect('delete-event', gtk.main_quit)
if __name__ == '__main__':
w = MainWindow()
w.show_all()
gtk.main()
これが結果ウィンドウです。上記のコードで指定したように、濃い紫色の背景に小さな白い四角形が表示されているのではなく、全体が白くなっていることがわかります。
助けてくれてありがとう。