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これは非常に重要な自動回転の問題であり、簡単に再現できます。

私のアプリケーションには UITabBarController があります。各タブは UINavigationController です。自動回転は、shouldAutorotateToInterfaceOrientation および didRotateFromInterfaceOrientation への通常の呼び出しで処理されます。

UIViewController.popViewControllerAnimated を呼び出して UITabBarController.selectedIndex を変更するまで、インターフェイスは正常に回転します。

再現する手順:

  1. デモ タブ バー アプリケーションを作成します。
  2. 次のコードを App Delegate .h ファイルに追加します。
    #import <UIKit/UIKit.h>
    @interface TestRotationAppDelegate : NSObject { UIWindow *window; UITabBarController *tabBarController; }
    @property (nonatomic, retain) IBOutlet UIWindow *window; @property (nonatomic, retain) IBOutlet UITabBarController *tabBarController;
    @end
    // Redefine the interface to cach rotation messages @interface UITabBarController (TestRotation1AppDelegate)
    @end
  3. 次のコードを App Delegate .m ファイルに追加します。
    #import "TestRotationAppDelegate.h"
    @implementation TestRotationAppDelegate @synthesize window; @synthesize tabBarController;
    -(BOOL)application:(UIApplication *)application didFinishLaunchingWithOptions:(NSDictionary *)launchOptions { [window addSubview:tabBarController.view]; [window makeKeyAndVisible]; return YES; }
    -(BOOL)shouldAutorotateToInterfaceOrientation:(UIInterfaceOrientation)interfaceOrientation { return YES; }
    -(void)dealloc { [tabBarController release]; [window release]; [super dealloc]; }
    @end
    @implementation UITabBarController (TestRotation1AppDelegate)
    -(void)viewDidLoad { [super viewDidLoad]; // Add a third tab and push a view UIViewController *view1 = [[[UIViewController alloc] init] autorelease]; view1.title = @"Third"; UINavigationController *nav = [[[UINavigationController alloc] initWithRootViewController:view1] autorelease]; NSMutableArray *array = [[NSMutableArray alloc] init]; [array addObjectsFromArray:self.viewControllers]; [array addObject:nav]; self.viewControllers = array; // Push view2 inside the third tab UIViewController *view2 = [[[UIViewController alloc] init] autorelease]; [nav pushViewController:view2 animated:YES]; // Create a button to pop view2 UIButton *button = [UIButton buttonWithType:UIButtonTypeRoundedRect]; button.frame = CGRectMake(50, 50, 220, 38); [button setTitle:@"Pop this view" forState:UIControlStateNormal]; [button addTarget:self action:@selector(doAction) forControlEvents:UIControlEventTouchUpInside]; [view2.view addSubview:button]; }
    -(void) doAction { // ROTATION PROBLEM BEGINS HERE // Remove one line of code and the problem doesn't occur. [self.selectedViewController popViewControllerAnimated:YES]; self.selectedIndex = 0; }
    -(BOOL)shouldAutorotateToInterfaceOrientation:(UIInterfaceOrientation)interfaceOrientation { return YES; }
    @end

タブ #3 のボタンをタップするまで、インターフェイスは通常通り自動回転します。

あなたの助けは非常に高く評価されます!

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iPhone SDK 3.2 では、この問題が解決されています。

以前の SDK では [self.selectedViewController popViewControllerAnimated:NO] を使用します。

于 2010-08-30T03:09:15.783 に答える