OpenGL用の金属/プラスチック/水/火/...シェーダーを見たことがあります。
ただし、OpenGLでぬいぐるみ/テディベアなどの毛皮のようなものをレンダリングすることは可能です(これはrenderman /レイトレーサーで可能ですが、OpenGlで実行したいと思います)。
このためのGLSlシェーダーへのポインターがある場合は、正しい方向に向けてください。
ありがとう!
[毛皮にはシェーダー以上のものが必要なので、答えはノーだと思います。ほとんどの場合、その場でジオメトリを作成する必要がありますが、間違っていることが証明されることを望んでいます)]