いくつかの文字列と画像がUIに表示され、データをテキストファイルと同じ名前の切り離された.jpgファイルに保存する一種のエディタがあります。
iam が .jpg ファイルをオーバーライドしようとするとFile.Replace
、明らかに自分のアプリケーションのプロセスである別のプロセスによって画像がブロックされていると表示されます。
RAMで処理されるため、メモリストリームでこれを修正できることを願っています。だから私はすべてのjpgファイルをメモリストリームでロードしたいのですが、メモリストリームで何かをロードする方法がわかりません..
編集:基本的に、これに関するコードスニピットは次のとおりです。
private void CopyPicture(bool PictureHasChanged)
{
try
{ //kopiere die datei nur, wenn sie nicht bereits vorhanden ist.
if (File.Exists(TargetFolder + Exercise.Name + ".jpg") == false)
{//kopiert das neue bild in das zielverzeichnis
File.Copy(Exercise.Bild.UriSource.LocalPath, TargetFolder + Exercise.Name + ".jpg");
}
else
{
//wenn das Bild einer bestehenden übung geändert wurde
if (PictureHasChanged)
{
//überprüft ob eine datei mit dem namen existiert
if (File.Exists(TargetFolder + Exercise.Name + ".jpg") == true)
{//löscht die existente datei
File.Replace(Exercise.Bild.UriSource.LocalPath, TargetFolder + Exercise.Name + ".jpg", TargetFolder + Exercise.Name + ".jpg");
}
}
}
}
catch (Exception ex)
{
MessageBox.Show(ex.Message + "\n\n" + ex.Source);
return;
}
}
そして、私は単純なリストにビットマップイメージとして内部に保存された写真を持っています:new BitmapImage(new Uri(f.FullName.ToString().Remove(f.FullName.Length - 4, 4) + ".jpg",UriKind.RelativeOrAbsolute))
これが問題をよりよく理解するのに役立つことを願っています
編集 2: 画像をロードするために次のことを行っています。
FileStream fsSource = new FileStream(JpgTarget, FileMode.Open, FileAccess.Read);
byte[] bytes = new byte[fsSource.Length];
using (fsSource)
{
// Read the source file into a byte array.
int numBytesToRead = (int)fsSource.Length;
int numBytesRead = 0;
while (numBytesToRead > 0)
{
// Read may return anything from 0 to numBytesToRead.
int n = fsSource.Read(bytes, numBytesRead, numBytesToRead);
// Break when the end of the file is reached.
if (n == 0)
break;
numBytesRead += n;
numBytesToRead -= n;
}
//numBytesToRead = bytes.Length;
}
BitmapImage Image = new BitmapImage();
//erstellt das bitmap für die liste
using (MemoryStream Memstream = new MemoryStream(bytes))
{
Image.BeginInit();
Image.StreamSource = Memstream;
Image.CacheOption = BitmapCacheOption.OnLoad;
Image.EndInit();
Image.Freeze();
}
fsSource.Close();
しかし、上書きしようとしているThe Pictrueは、すでに別のプロセスで使用されていると私に言い続けています。
編集3:私はペニーペットのソリューションを使用しようとしましたが、ロックされたファイルに同じ問題があり、これで終わりました:
Bitmap newBitmap = GetImageFromByteArray(File.ReadAllBytes(JpgTarget));
using (MemoryStream memory = new MemoryStream())
{
newBitmap.Save(memory, newBitmap.RawFormat);
memory.Position = 0;
BitmapImage bitmapImage = new BitmapImage();
bitmapImage.BeginInit();
bitmapImage.StreamSource = memory;
bitmapImage.CacheOption = BitmapCacheOption.OnLoad;
bitmapImage.EndInit();
//fügt der liste die aus der textdatei gelesene übung hinzu
List.Add(new Uebung(text, Sitting, wdh, bitmapImage, f.Name.Substring(0, f.Name.Length - 4)));
}
PenniePet の投稿の GetImageFromByteArray メソッドを参照してください。
最終編集:
それは完全に私のせいで、本当に恥ずかしい思いをしました。別の時点で画像を読み込んでいたことを忘れていました。私はそれを修正したので、ロックされた問題はもう存在しません。
PenniePete の Awnser を正しいものとして選びました。これは、私が最後に試したものであり、現在使用しているためです。また、彼は私の失敗に目を向けました。
他の人が怒らないことを願っています。ご協力いただきありがとうございます。