1つのユニバーサルアプリに結合したい2つのアプリ(1つはiPhone用、もう1つはiPad用)があります。最初の試みとして、新しいユニバーサルアプリプロジェクトを作成し、iPhoneおよびiPadバージョンのライブラリを追加してみました。iPadバージョンはコンパイルされて正常に動作しましたが(予想どおり)、iPhoneバージョンはそうではありませんでした。私の望みは、iPhoneで実行しているときにiPhoneライブラリ内のプロジェクトのみを実行し、iPadの場合はその逆のユニバーサルアプリを作成できることでした。
これはまだ機能するはずです。iPadの場合は外部ライブラリの1つを無視し、iPhoneの場合はその逆を行うようにユニバーサルアプリプロジェクトに指示する方法はありますか?
ありがとう!