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iPhone 加速度計の処理に特化したライブラリを長い間探しましたが、何も見つかりませんでした。

私はいくつかのサンプルアプリを作成しましたが、たとえば迷宮ゲームのようなレベルの精度に達するものはありません。そのためのライブラリについてのアイデアはありますか? それともオープンソースアプリ?

物理ライブラリに統合されていればもっと良いでしょう

更新:言及しませんでしたが、ゲーム エンジンは使用したくありません。特に今、彼らの将来はまだ不明です。ObjC ライブラリまたはチュートリアルの方がよいでしょう。

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tweejumpを見ることを強くお勧めします。これは基本的に、DoodleJumpのようなゲームのオープンソースバージョンです。加速度計を使用して画面上のオブジェクトを制御する方法を学ぶのに本当に役立ちました。

ゲームエンジンは必要ないとおっしゃっていましたが、これCocos2Dライブラリを利用しています。ただし、Cocos2DはObjective-Cで記述されているため、Cocos2Dを搭載したものをAppleに渡すことに問題はありません。

頑張ってください!

于 2010-04-29T01:50:41.730 に答える
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ゲームを作るなら、iPhone対応のゲームエンジンを使ったほうがやりやすいかもしれません。iPhone GameSaladまたはUnity 3Dにエクスポートする 2 つのエンジンを次に示します。

于 2010-04-25T22:58:22.673 に答える