このプロジェクトではゲーム メーカーで作業する必要があり、オブジェクトを別のオブジェクトの方向に移動したいと考えています。これは私がこれまでに得たものです。私が間違っていることを誰かが知っていますか?敵がプレイヤーの周りをぐるぐる回っています。
draw_sprite(sprite_index,image_index,x,y);
moveSpeed = 1;
angle = arctan2(enemy_obj.x - player_obj.x, enemy_obj.y - player_obj.y);
enemy_obj.x += cos(angle) * moveSpeed;
enemy_obj.y -= sin(angle) * moveSpeed;