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作成しているTCPサーバーの速度を測定しようとしましたが、connect()呼び出しの速度を測定することには根本的な問題がある可能性があることに気付きました。ブロックしない方法で接続する場合は、接続します。 ()操作は数秒後に非常に遅くなります。Pythonのサンプルコードは次のとおりです。

#! /usr/bin/python2.4
import errno
import os
import select
import socket
import sys
import time

def NonBlockingConnect(sock, addr):
  #time.sleep(0.0001)  # Fixes the problem.
  while True:
    try:
      return sock.connect(addr)
    except socket.error, e:
      if e.args[0] not in (errno.EINPROGRESS, errno.EALREADY):
        raise
      os.write(2, '^')
      if not select.select((), (sock,), (), 0.5)[1]:
        os.write(2, 'P')

def InfiniteClient(addr):
  while True:
    sock = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM, 0)
    sock.setblocking(0)
    sock.setsockopt(socket.SOL_SOCKET, socket.SO_REUSEADDR, 1)
    # sock.connect(addr)
    NonBlockingConnect(sock, addr)
    sock.close()
    os.write(2, '.')

def InfiniteServer(server_socket):
  while True:
    sock, addr = server_socket.accept()
    sock.close()

server_socket = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM, 0)
server_socket.setsockopt(socket.SOL_SOCKET, socket.SO_REUSEADDR, 1)
server_socket.bind(('127.0.0.1', 45454))
server_socket.listen(128)

if os.fork():  # Parent.
  InfiniteServer(server_socket)
else:
  addr = server_socket.getsockname()
  server_socket.close()
  InfiniteClient(addr)

を使用するとNonBlockingConnect、ほとんどのconnect()操作は高速ですが、数秒ごとに1つのconnect()操作が発生します。これには少なくとも2秒かかります(P出力の5つの連続した文字で示されます)。sock.connectすべての接続操作の代わりに使用することによりNonBlockingConnect、高速に見えます。

これらの遅いconnect()をどのように取り除くことができますか?

標準のPAEカーネルでUbuntuKarmicデスクトップを実行しています。

Linux narancs 2.6.31-20-generic-pae #57-Ubuntu SMP Mon Feb 8 10:23:59 UTC 2010 i686 GNU/Linux

で遅延がないのは不思議ですstrace -f ./conn.py

非常に速くコメントを外しても遅延がないのは不思議ですtime.sleep

私のUbuntuHardyシステムに遅延がないのは不思議です。

これらのシステムはすべて影響を受けます(Ubuntu Karmic、Ubuntu Hardy、Debian Etchを実行):

Linux narancs 2.6.31-20-generic-pae #57-Ubuntu SMP Mon Feb 8 10:23:59 UTC 2010 i686 GNU/Linux
Linux t 2.6.24-grsec #1 SMP Thu Apr 24 14:15:58 CEST 2008 x86_64 GNU/Linux
Linux geekpad 2.6.24-24-generic #1 SMP Fri Sep 18 16:49:39 UTC 2009 i686 GNU/Linux

次のDebianLennyシステムが影響を受けないのは奇妙です。

Linux t 2.6.31.5 #2 SMP Thu Nov 5 15:33:05 CET 2009 i686 GNU/Linux

参考までに、AF_UNIXソケットを使用しても遅延はありません。

参考までに、クライアントをCで実装した場合も、同じ動作が得られます。

/* by pts@fazekas.hu at Sun Apr 25 20:47:24 CEST 2010 */
#include <arpa/inet.h>
#include <errno.h>
#include <fcntl.h>
#include <netinet/in.h>
#include <stdio.h>
#include <string.h>
#include <sys/select.h>
#include <sys/socket.h>
#include <unistd.h>

static int work(void) {
  fd_set rset;
  fd_set wset;
  fd_set eset;
  socklen_t sl; 
  struct timeval timeout;
  struct sockaddr_in sa;
  int sd, i, j;
  long l;
  sd = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0);
  if (sd < 0) {
    perror("socket");
    return 2;
  }
  l = fcntl(sd, F_GETFL, 0);
  if (l < 0) {
    perror("fcntl-getfl");
    close(sd);
    return 2;
  }
  if (0 != fcntl(sd, F_SETFL, l | O_NONBLOCK)) {
    perror("fcntl-setfl");
    close(sd);
    return 2;
  }
  memset(&sa, '\0', sizeof(sa));
  sa.sin_family = AF_INET;
  sa.sin_port = htons(45454);
  sa.sin_addr.s_addr = inet_addr("127.0.0.1");
  while (0 != connect(sd, (struct sockaddr*)&sa, sizeof sa)) {
    if (errno != EAGAIN && errno != EINPROGRESS && errno != EALREADY) {
      perror("connect");
      close(sd);
      return 2;
    }
    FD_ZERO(&rset);
    FD_ZERO(&wset);
    FD_ZERO(&eset);

    j = 0;
    do {
      timeout.tv_sec = 0;
      timeout.tv_usec = 100 * 1000;  /* 0.1 sec */
      FD_SET(sd, &wset);
      FD_SET(sd, &eset);
      i = select(sd + 1, &rset, &wset, &eset, &timeout);
      if (i < 0) {
        perror("select");
        close(sd);
        return 2;
      }  
      if (++j == 5) {
        (void)write(2, "P", 1);
        j = 0;
      }
    } while (i == 0);
    sl = sizeof i;
    if (0 != getsockopt(sd, SOL_SOCKET, SO_ERROR, &i, &sl)) {
      perror("getsockopt");
      close(sd);
      return 2;
    }
    if (i != 0) {
      if (i == ECONNRESET) {
        (void)write(2, "R", 1);
        close(sd);
        return -3;
      }
      fprintf(stderr, "connect-SO_ERROR: %s\n", strerror(i));
      close(sd);
      return 2;
    }
  }
  close(sd);
  return 0;
}

int main(int argc, char**argv) {
  int i;
  (void)argc;
  (void)argv;
  while ((i = work()) <= 0) (void)write(2, ".", 1);
  return i;
}
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2 に答える 2

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connect()遅い電話だと思いますか?ほとんどのライブラリでは、DNS解決は常にブロックされています。常にIPアドレスを使用することで違いが生じるかどうかを確認してください。

于 2010-04-25T15:53:13.743 に答える
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スリープとstraceによって問題が解消されることを考えると、サーバープロセスが接続を受け入れるようにスケジュールされていないというスケジュールの問題のように見えます。2秒間にサーバーをスケジュールしないと、非常に長い時間がかかります。

おそらく、latencytopなどのツールが何が起こっているのかを明らかにするのに役立つかもしれません。他のカーネルは古すぎると思うので、おそらくKarmic(2.6.31)でしか実行できません。

于 2010-04-27T00:22:07.397 に答える