作成しているTCPサーバーの速度を測定しようとしましたが、connect()呼び出しの速度を測定することには根本的な問題がある可能性があることに気付きました。ブロックしない方法で接続する場合は、接続します。 ()操作は数秒後に非常に遅くなります。Pythonのサンプルコードは次のとおりです。
#! /usr/bin/python2.4
import errno
import os
import select
import socket
import sys
import time
def NonBlockingConnect(sock, addr):
#time.sleep(0.0001) # Fixes the problem.
while True:
try:
return sock.connect(addr)
except socket.error, e:
if e.args[0] not in (errno.EINPROGRESS, errno.EALREADY):
raise
os.write(2, '^')
if not select.select((), (sock,), (), 0.5)[1]:
os.write(2, 'P')
def InfiniteClient(addr):
while True:
sock = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM, 0)
sock.setblocking(0)
sock.setsockopt(socket.SOL_SOCKET, socket.SO_REUSEADDR, 1)
# sock.connect(addr)
NonBlockingConnect(sock, addr)
sock.close()
os.write(2, '.')
def InfiniteServer(server_socket):
while True:
sock, addr = server_socket.accept()
sock.close()
server_socket = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM, 0)
server_socket.setsockopt(socket.SOL_SOCKET, socket.SO_REUSEADDR, 1)
server_socket.bind(('127.0.0.1', 45454))
server_socket.listen(128)
if os.fork(): # Parent.
InfiniteServer(server_socket)
else:
addr = server_socket.getsockname()
server_socket.close()
InfiniteClient(addr)
を使用するとNonBlockingConnect
、ほとんどのconnect()操作は高速ですが、数秒ごとに1つのconnect()操作が発生します。これには少なくとも2秒かかります(P
出力の5つの連続した文字で示されます)。sock.connect
すべての接続操作の代わりに使用することによりNonBlockingConnect
、高速に見えます。
これらの遅いconnect()をどのように取り除くことができますか?
標準のPAEカーネルでUbuntuKarmicデスクトップを実行しています。
Linux narancs 2.6.31-20-generic-pae #57-Ubuntu SMP Mon Feb 8 10:23:59 UTC 2010 i686 GNU/Linux
で遅延がないのは不思議ですstrace -f ./conn.py
。
非常に速くコメントを外しても遅延がないのは不思議ですtime.sleep
。
私のUbuntuHardyシステムに遅延がないのは不思議です。
これらのシステムはすべて影響を受けます(Ubuntu Karmic、Ubuntu Hardy、Debian Etchを実行):
Linux narancs 2.6.31-20-generic-pae #57-Ubuntu SMP Mon Feb 8 10:23:59 UTC 2010 i686 GNU/Linux
Linux t 2.6.24-grsec #1 SMP Thu Apr 24 14:15:58 CEST 2008 x86_64 GNU/Linux
Linux geekpad 2.6.24-24-generic #1 SMP Fri Sep 18 16:49:39 UTC 2009 i686 GNU/Linux
次のDebianLennyシステムが影響を受けないのは奇妙です。
Linux t 2.6.31.5 #2 SMP Thu Nov 5 15:33:05 CET 2009 i686 GNU/Linux
参考までに、AF_UNIXソケットを使用しても遅延はありません。
参考までに、クライアントをCで実装した場合も、同じ動作が得られます。
/* by pts@fazekas.hu at Sun Apr 25 20:47:24 CEST 2010 */
#include <arpa/inet.h>
#include <errno.h>
#include <fcntl.h>
#include <netinet/in.h>
#include <stdio.h>
#include <string.h>
#include <sys/select.h>
#include <sys/socket.h>
#include <unistd.h>
static int work(void) {
fd_set rset;
fd_set wset;
fd_set eset;
socklen_t sl;
struct timeval timeout;
struct sockaddr_in sa;
int sd, i, j;
long l;
sd = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0);
if (sd < 0) {
perror("socket");
return 2;
}
l = fcntl(sd, F_GETFL, 0);
if (l < 0) {
perror("fcntl-getfl");
close(sd);
return 2;
}
if (0 != fcntl(sd, F_SETFL, l | O_NONBLOCK)) {
perror("fcntl-setfl");
close(sd);
return 2;
}
memset(&sa, '\0', sizeof(sa));
sa.sin_family = AF_INET;
sa.sin_port = htons(45454);
sa.sin_addr.s_addr = inet_addr("127.0.0.1");
while (0 != connect(sd, (struct sockaddr*)&sa, sizeof sa)) {
if (errno != EAGAIN && errno != EINPROGRESS && errno != EALREADY) {
perror("connect");
close(sd);
return 2;
}
FD_ZERO(&rset);
FD_ZERO(&wset);
FD_ZERO(&eset);
j = 0;
do {
timeout.tv_sec = 0;
timeout.tv_usec = 100 * 1000; /* 0.1 sec */
FD_SET(sd, &wset);
FD_SET(sd, &eset);
i = select(sd + 1, &rset, &wset, &eset, &timeout);
if (i < 0) {
perror("select");
close(sd);
return 2;
}
if (++j == 5) {
(void)write(2, "P", 1);
j = 0;
}
} while (i == 0);
sl = sizeof i;
if (0 != getsockopt(sd, SOL_SOCKET, SO_ERROR, &i, &sl)) {
perror("getsockopt");
close(sd);
return 2;
}
if (i != 0) {
if (i == ECONNRESET) {
(void)write(2, "R", 1);
close(sd);
return -3;
}
fprintf(stderr, "connect-SO_ERROR: %s\n", strerror(i));
close(sd);
return 2;
}
}
close(sd);
return 0;
}
int main(int argc, char**argv) {
int i;
(void)argc;
(void)argv;
while ((i = work()) <= 0) (void)write(2, ".", 1);
return i;
}