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私は現在 sizeClasses と iOS8 をいじっていますが、バグである可能性があることに気付きました (シミュレーターまたはデバイスに限定されているかどうかはわかりません) が、最初にここで確認したいと思いました。

新しいプロジェクトを開始するときに標準の「Master-Detail」テンプレートを使用すると、横向きモードの iPhone 6+ で検査したときに、detailViewController で traitcollection が一貫していないように見えることに気付きました。

NSLog onviewDidAppearおよびDetailViewController に追加しwillTransistionToTraitCollectionて traitCollection を表示しましたが、これらは結果です

横向きで発売されたiPhone 6+

View did appear trait collection <UITraitCollection: 0x7fe76b4895f0; 
_UITraitNameUserInterfaceIdiom = Phone, 
_UITraitNameDisplayScale = 3.000000,
_UITraitNameHorizontalSizeClass = Regular,
_UITraitNameVerticalSizeClass = Compact, 
_UITraitNameTouchLevel = 0, _UITraitNameInteractionModel = 1>

iPhone 6+ を縦向きで起動し、DetailViewController に移動して、rotateDevice

<UITraitCollection: 0x7fe76b7076e0; 
_UITraitNameUserInterfaceIdiom = Phone, 
_UITraitNameDisplayScale = 3.000000, 
_UITraitNameHorizontalSizeClass = Compact, 
_UITraitNameVerticalSizeClass = Compact, 
_UITraitNameTouchLevel = 0, 
_UITraitNameInteractionModel = 1>

携帯電話が既にランドスケープ モードで起動されているかどうかがわかるように、detailViewController には、同じ viewController でデバイスを回転させる場合とは異なる traitCollection があります。これはシミュレータのバグですか?それとも、これは予想される動作ですか? もしそうなら、レイアウトを設計するときの sizeClasses には意味がありません。

**編集**物理デバイスで同じ動作が見られることを確認できます

ありがとう

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