C#.NET プログラムに lua スクリプトを実装しようとしていますが、コードを実行すると、メソッドの 1 つが実行されません。
クラスは次のとおりです。
namespace Program1
{
public class LuaFunctions
{
Client Client { get; set; }
private Lua lua { get; set; }
public LuaFunctions(Client c) {
this.Client = c;
this.lua = new Lua();
registerFunctions();
}
public void ExecuteCode(string code)
{
this.lua.DoString(code);
}
private void registerFunctions()
{
lua.RegisterFunction("message", this, this.GetType().GetMethod("Message"));
lua.RegisterFunction("pname", this, this.GetType().GetMethod("playername"));
}
public void Message(string s)
{
System.Windows.Forms.MessageBox.Show(s);
}
public string playername()
{
return Client.Player.Name;
}
}
}
lua コードのこの行「message(pname)」を実行すると、メソッド「playername()」を実行して値を返そうとさえしないため、「pname」が「returning」であるため、DoString() 行でクラッシュします。ヌル。