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エラーなしでローカリゼーション xliff ファイルをエクスポートしました。ファイルをローカライズし、Xcode にインポートしてアプリを実行しました。すべてが良かった。

2 回目のローカリゼーションのために、ローカリゼーション xliff ファイルを再度エクスポートしました。多くのキーが重複していることがわかりましたが、もちろん翻訳されていません。なぜこれが起こったのですか?Xcodeのバグですか?それを回避する方法は?

役に立つかもしれない補足事項: テスト ターゲットがあります。

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先日、この問題に気づきました。翻訳がローカリゼーションを区別できないことが原因だと思います。

NSLocalizedString(@"Blue", nil);

nil の使用は有効ですが、翻訳のコンテキストに関する情報は提供されません。文字列がより冗長で、その文字列が 1 回しか使用されない場合は、nil で問題ありません。上記の例では、コンテキストが複数の意味 (色、感情など) を持つ可能性があるため、ローカライズされたコードを記述するときは、それが複数回使用される場合は、コードにコメントを追加し、それが別のローカライズされたテキストと同じであることに注意してください。翻訳された文字列はマージする必要があります

  1. 2 つのローカライズされたアイテムを作成します

    NSLocalizedString(@"Blue", @"Colour");
    NSLocalizedString(@"Blue", @"Feeling");
    
  2. 2 つのローカライズされたアイテムを作成します

    NSLocalizedString(@"Blue", nil);
    NSLocalizedString(@"Blue", nil);
    
  3. ローカライズされたアイテムを 1 つ作成します

    NSLocalizedString(@"Blue", @"Colour");
    NSLocalizedString(@"Blue", @"Colour");
    
于 2015-03-18T11:22:50.223 に答える
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予想どおり、Export XLIFF ファイルには、テスト ターゲットにもローカライズ文字列が含まれています。現在 Xcode 6.2 を使用していますが、このプロセスからテスト ターゲットを除外する方法はまだありません。

テキスト エディター (TextEdit など) を使用してファイルを開き、テスト ターゲットのすべてのローカリゼーション ノードを削除する必要がありました。

于 2015-03-31T01:32:30.243 に答える