最新の Xcode 6 および iOS 8 環境を使用してユニバーサル フレームワークを作成する方法について見つけた情報について、少し混乱しています。たとえば、この回答には次のものが含まれます。
If you need to create universal static library that runs on both simulator and devices, then general steps are:
1. Build library for simulator
2. Build library for device
3. Combine them using lipo
lipo -create -output "framework-test-01-universal" "Debug-iphonesimulator/framework-test-01.framework/framework-test-01" "Debug-iphoneos/framework-test-01.framework/framework-test-01" Note that framework-test-01 is my framework project name.
私の同僚の 1 人がその指示に従い、実行可能ファイルをビルドしました。まあ、それは私が探しているものではないと思います。次のような構造が含まれています。
後で、ビルド フェーズ実行スクリプトを使用して集計ターゲットを作成することについて、別の回答がここで説明されています。これは、以前のバージョンの Xcode でよく知っていることです。そのプロセスを使用すると、期待どおりのものを受け取ります。フォルダ構造は次のとおりです。
誰かが私たちが抱えているこの混乱を解消するのを手伝ってくれませんか?
2つの違いは何ですか?
つまり、最初の手順はシミュレータとデバイスの両方で実行できるアプリケーションを作成するための手順であり、2 番目の手順はファットな静的ライブラリを作成するためのものですか?