.Net は、オブジェクトの表現を提供することを目的とした XmlSerializer オブジェクトを提供します。テキストノードを取得して結合するだけで、それを利用できます。
public override string ToString()
{
return this.Stringify(); //calls reusable code to "stringify" any object
}
//converts an object's properties to a string of pipe delimited values
public static string Stringify<T>(this T obj)
{
var xs = new XmlSerializer(obj.GetType());
var doc = new XDocument();
using (var writer = doc.CreateWriter())
{
xs.Serialize(writer, obj);
}
var s = from text in doc.XPathSelectElements("//*[./text()]") select text.Value;
return string.Join("|", s);
}
複雑なクラスであるプロパティで ToString を呼び出すのはより複雑です...これを行うには、それらのプロパティで XmlElement 属性を使用して、シリアライザーがこれらのプロパティを出力する必要があることを認識し、文字列への暗黙的な変換を許可して、シリアライザーがエラーにならないようにします。奇妙なことに、文字列からの暗黙的な変換も実装する必要があります (シリアライザーにも逆シリアル化する機能があるためだと思います)。しかし、それはうまくいく必要はありません。非常にハッキーです。
[Serializable]
別の方法は、属性を使用して子の型をシリアル化可能に[XmlIgnore]
し、パブリック プロパティを設定してから、ToString 関数を呼び出す get メソッドとダミーの set メソッド (シリアライザーをだますため) を使用してプロパティを作成することです。素晴らしいことではありませんが、うまくいきます。
実施例
using System;
using System.Linq;
using System.Xml.Linq;
using System.Xml.Serialization;
using System.Xml.XPath;
namespace StackOverflow
{
public static class ObjectStringer
{
public static string Stringify<T>(this T obj)
{
var xs = new XmlSerializer(obj.GetType());
var doc = new XDocument();
using (var writer = doc.CreateWriter())
{
xs.Serialize(writer, obj);
}
var s = from text in doc.XPathSelectElements("//*[./text()]") select text.Value;
return string.Join("|", s);
}
}
public class Field
{
static int x = 0;
int y;
public Field()
{
y = ++x;
}
public override string ToString()
{
return y.ToString();
}
public static implicit operator String(Field f)
{
return f==null?null:f.ToString();
}
public static implicit operator Field(String s)
{
return s ?? "nasty hack to make serializer work";
}
}
public class Demo
{
public string P1 { get; set; }
public string X { get; set; } //something to show if we're pulling back results in order defined here, or if the system just goes alphabetically
public string P2 { get; set; }
public int P3 { get; set; }
public DateTime P4 { get; set; }
public Demo P5 { get; set; }
[XmlElement(typeof(String))]
public Field P6 { get; set; }
[XmlElement(typeof(String))]
public Field P7 { get; set; }
public override string ToString()
{
return this.Stringify();
}
}
public class Program
{
public static void Main(string[] args)
{
Demo d = new Demo() { P1 = "test1", X = "expert mode", P2 = "test2", P3 = 3, P4 = DateTime.UtcNow, P5 = new Demo() { P1 = "baby", P2 = "ooh" },P6=new Field(),P7=new Field() };
//d.P5 = d; //this solution's not perfect - e.g. attempt to serialize a circular loop in the object's graph
Console.WriteLine(d.ToString());
Console.WriteLine("done");
Console.ReadKey();
}
}
}
別
[Serializable]
public class Field
{
static int x = 0;
int y;
public string DummyToString { get { return this.ToString(); } set { /*serializer hack*/ } }
[XmlIgnore]
public string DontShowMe { get; set; }
public Field()
{
y = ++x;
DontShowMe = "you shouldn't see this";
}
public override string ToString()
{
return string.Format("string me on #{0}", y);
}
}
//Demo's Field properties no longer require XmlElement attributes; i.e.:
public Field P6 { get; set; }
public Field P7 { get; set; }
注意:
- 複雑なタイプの子アイテム (上記の例の P5 など) がある場合、それらをどのように処理しますか? それらのプロパティもパイプ区切りにする必要がありますか (その場合、どのプロパティがどのオブジェクトに関連しているかをどのように知ることができますか)?
- null 値をどのように処理する必要がありますか? 空白 (つまり、間に何もない 2 つのパイプ) と同じか、まったく出力しないか?
- 値だけでなくプロパティ名も返す方がよいでしょうか?順序に依存しないようにするには、クラス定義の将来の変更に対して出力がより堅牢になるようにするにはどうすればよいでしょうか?
- おそらく、XMLSerializer 自体は、基本的な要件により適しています。オブジェクトのデータを表現する堅牢な方法が必要だと思いますか?