基本的に目的は、特定のターゲットをクリックすることです。クリックすると、ターゲットが破壊され、ポイントが獲得されます。単なるちらつき以上にターゲットを見ることさえ不可能になるまで、私を助けるマクロを書きました(それよりも少ないかもしれませんが、私は自分の目で見ることができません)。しかし、他の人がそうしていると私は信じているので、それは可能です。(多分遅いコンプで?)
とにかく問題は、どうすればフラッシュ ゲームの速度を遅くできるかということです。 うまくいく方法をいくつか考えましたが、それらを実装する方法がわかりません。
- 1. CPU 速度を遅くしますか? (そんなこと?どうやって?)
- 2.ゲームが進行するにつれて、ターゲットが表示されて起きている時間が減少します。このすべてを制御する変数があるかもしれません。この変数のアドレスを変更することは可能ですか? それを凍結しますか?
アイデア、提案、特にアドバイスをいただければ幸いです。