クラスが与えられたとしましょうA
。B
それへのポインタを小さなクラス、ある種のスマートポインタにラップしたいのですが、aB*
が自動的にに変換されるという制約があるA*
ため、すでにを使用しているコードを書き直す必要はありませんA*
。
したがってB
、次のようにコンパイルするように変更したいと思います...
struct A {
void foo() {}
};
template <class K>
struct B {
B(K* k) : _k(k) {}
//operator K*() {return _k;}
//K* operator->() {return _k;}
private:
K* _k;
};
void doSomething(A*) {}
void test() {
A a;
A* pointer_to_a (&a);
B<A> b (pointer_to_a);
//b->foo(); // I don't need those two...
//doSomething(b);
B<A>* pointer_to_b (&b);
// Following represents existing code I don't want to change...
pointer_to_b->foo(); // 'foo' : is not a member of 'B<K>'
doSomething(pointer_to_b); // 'doSomething' : cannot convert parameter 1 from 'B<K> *' to 'A *'
}
B
から継承することA
はオプションではないことに注意してください(のインスタンスA
は私の制御できない工場で作成されます)...
出来ますか?
ありがとう。