MatlabからDAQボードにループ(40 kHz)でデジタルパルスを出力するには、MEXファイルを使用する必要があると考えました。DAQボードベンダーのAPIがいくつかありますが、それらが役立つかどうかはわかりません。これは、MEX-FileとAPIに関するMathworks Webサイトの大きなドキュメントであり、混乱を招きます。だから私はここで誰かが私を方向付けることができるかどうか、またはこれを実現するためのサンプルコードを見せてくれるかどうか尋ねています!!
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Matlabのtcpipのものが大量のデータ(画像など)の送信に問題を抱えていたため、しばらく前にmex関数を使用して小さなwinsockパッケージを作成しました。そのパッケージを機能させるために学んだこと以外は、mex関数についてはあまり知りません。それでも、かなり前のことです。しかし、これは以前の私のメモのいくつかと、例として私が書いた関数の1つであり、うまくいけばあなたの助けになるかもしれません。
mex関数を作成する前に、それらをコンパイルできるようにMatlabを構成する必要があります。これを行うには、matlabコマンドラインで「mex-setup」と入力し、指示に従います。Visual Studioコンパイラを使用するように構成しました(このオプションを表示するには、Visual Studioをインストールする必要があることに注意してください)。
コンパイラーを構成した後、Matlabコマンドラインで「mexfilename.cpp」と入力してmex関数をコンパイルします。これにより、mex関数を呼び出すときにMatlabが使用する.mexw32ファイル(32ビットを想定)が生成されます。
mex関数自体を作成するには、mファイルを作成してそれを宣言し、コメントと実際の実装を含むcppファイルを提供します。
例として、これが私が書いたmファイルの1つです。
function sendColorImage( socketHandle, colorImage ) %#ok<*INUSD>
%SENDCOLORIMAGE Sends a color image over the given socket
% This function sends a color image over the socket provided. The image
% is really just an MxNx3 matrix. Note that this function sends the
% image data in the order in which Matlab stores it (non-interlaced
% column major order), which is different from most other languages.
% This means the red values for every pixel will be sent first, then the
% green values, then the blue values. Furthermore, the scanlines read
% from the top of the image to the bottom, starting at the left side of
% the image.
%
% socketHande - A handle to the socket over which the image should be
% sent. This handle is returned by the openSocket function when the
% socket is first created.
%
% colorImage - An MxNx3 matrix containing the image data. This matrix
% should be in the same format as a matrix loaded using Matlabs imread
% function.
%
% This is a mex function and is defined in its corresponding .cpp file.
そして、これが対応するcppファイルです。私は自分のメッセージ形式を作成し、それをバイトストリームから解析して戻す対応するC#コードを持っていたことに注意してください。
// Instruct the compiler to link with wsock32.lib (in case it isn't specified on the command line)
#pragma comment(lib,"wsock32.lib")
#include "mex.h"
#include <winsock2.h>
#include <cstdio>
#include "protocol.h"
// See the corresponding .m file for documentation on this mex function.
void mexFunction(int nlhs, mxArray* plhs[], int nrhs, const mxArray* prhs[]){
char errorMessage[100];
// Validate input and output arguments
if(nlhs != 0)
mexErrMsgTxt("There are no output arguments for this function.");
if(nrhs != 2)
mexErrMsgTxt("Must have 2 input parameters: the socket handle and the MxNx3 image matrix");
if(!mxIsClass(prhs[0], "uint32"))
mexErrMsgTxt("The first input parameter should be a uint32 containing the socket handle");
if(!mxIsClass(prhs[1], "uint8") || mxGetNumberOfDimensions(prhs[1]) != 3 || mxGetDimensions(prhs[1])[2] != 3)
mexErrMsgTxt("The 2nd input parameter should be an MxNx3 uint8 matrix containing the image");
// Get the socket handle
SOCKET socketHandle = (int)(mxGetPr(prhs[0])[0]);
// Set up the header
int frameWidth = mxGetDimensions(prhs[1])[1];
int frameHeight = mxGetDimensions(prhs[1])[0];
int header[3];
header[0] = COLOR_IMAGE;
header[1] = frameWidth;
header[2] = frameHeight;
// Send the header
int bytesSent;
int totalBytesSent = 0;
while(totalBytesSent < 3*sizeof(int)){
bytesSent = send(socketHandle, ((char*)header) + totalBytesSent, 3*sizeof(int) - totalBytesSent, 0);
if(bytesSent == SOCKET_ERROR){
sprintf(errorMessage, "Error sending image header over the socket: %d", WSAGetLastError());
mexErrMsgTxt(errorMessage);
}
totalBytesSent += bytesSent;
}
// Send the image
totalBytesSent = 0;
int totalBytesToSend = frameWidth * frameHeight * 3;
char* dataPointer = (char*)mxGetData(prhs[1]);
while(totalBytesSent < totalBytesToSend){
bytesSent = send(socketHandle, dataPointer + totalBytesSent, totalBytesToSend - totalBytesSent, 0);
if(bytesSent == SOCKET_ERROR){
sprintf(errorMessage, "Error sending image over the socket: %d", WSAGetLastError());
mexErrMsgTxt(errorMessage);
}
totalBytesSent += bytesSent;
}
}