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私はlwipスタックにちょっと慣れていません。開発ボードから PC に UDP プロトコル経由でデータを送信しようとしています。そして、それらの間でイーサネットケーブルを使用します。

サーバー (ソースボード) に 192.168.1.75:88 の IP アドレスを指定しました。私のコンピュータの IP アドレスは 192.168.1.2:90 です。この構成を設定してプログラムを実行すると、wireshark で何も盗聴できません。つまり、udp パッケージの交換はまったくありません。しかし、すべての宛先アドレスを 255.255.255.255 または 0.0.0.0 に変更すると、一部のパッケージを盗聴できます。

必要な IP アドレスに udp パッケージを送信できないのはなぜですか?

Main.c

int main(void)
{
   #define dst_port 88
   #define src_port 90

  #ifdef SERIAL_DEBUG
    DebugComPort_Init();
  #endif

  LCD_LED_Init();
  ETH_BSP_Config();
  LwIP_Init();
  IP4_ADDR(&dstaddr,     0, 0, 0, 0);
  IP4_ADDR(&srcaddr,     192, 168, 1, 75);

  pcb = udp_new();

  udp_bind(pcb, &dstaddr, src_port);
  udp_recv(pcb, RecvUTPCallBack, NULL);
  udp_connect(pcb, &dstaddr, dst_port);

  #ifdef USE_DHCP
  /* Start DHCPClient */
  xTaskCreate(LwIP_DHCP_task, "DHCPClient", configMINIMAL_STACK_SIZE * 2, NULL,DHCP_TASK_PRIO, NULL);
  #endif

  /* Start toogleLed4 task : Toggle LED4  every 250ms */
  xTaskCreate(ToggleLed4, "LED4", configMINIMAL_STACK_SIZE, NULL, LED_TASK_PRIO, NULL);
  xTaskCreate(SendUDP, "UDP", configMINIMAL_STACK_SIZE, NULL, LED_TASK_PRIO, NULL);

  /* Start scheduler */
  vTaskStartScheduler();
  for( ;; );
}

SendUDP タスク

void SendUDP(void * pvParameters)
{
  while(1)
  {     
    pcb = udp_new();
    udp_bind(pcb, &dstaddr, src_port);
    udp_recv(pcb, RecvUTPCallBack, NULL);
    udp_connect(pcb, &dstaddr, dst_port);

    pb = pbuf_alloc(PBUF_TRANSPORT, sizeof((str)), PBUF_REF);
    pb->payload = str;
    pb->len = pb->tot_len = sizeof((str));

    udp_sendto(pcb, pb, &dstaddr, dst_port);
    udp_disconnect(pcb);
    udp_remove(pcb);
    pbuf_free(pb);  
    vTaskDelay(1000);
  }
}
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約1週間前にこれを理解しましたが、ここに回答を投稿できませんでした.

まず、main.h に次のような ip 定義があります。

/*Static IP ADDRESS*/
#define IP_ADDR0   192
#define IP_ADDR1   168
#define IP_ADDR2   1
#define IP_ADDR3   15

この構成は netconf.h で使用されています

IP4_ADDR(&ipaddr, IP_ADDR0, IP_ADDR1, IP_ADDR2, IP_ADDR3);

そのため、サーバーの IP アドレスは常に 192.168.1.15 です。

2 つ目は、未加工の API の代わりに netconn API を使い始めたところです。これは未加工の API よりもはるかに簡単です。そして、これは私の新しい SendwithUDP 関数で、完璧に機能しています。

void SendwithUDP(uint16_t *veri, uint8_t length)                                                                    
{
  while(1)
    {
        if(((EventFlags.udp) && (1<<0)) == (1<<0)) 
        {
                        STM_EVAL_LEDToggle(LED3);

                        sendconn = netconn_new( NETCONN_UDP ); 
                        netconn_bind(sendconn, IP_ADDR_ANY, src_port );
                        netconn_connect(sendconn, &clientAddr, 150);                                
                        sendbuf = netbuf_new();
                        data =netbuf_alloc(sendbuf, 2*length);
                        memcpy(data, veri, 2*length);
                        netconn_send(sendconn, sendbuf);    
                        netbuf_free(sendbuf);
                        netbuf_delete(sendbuf);
                        netconn_disconnect(sendconn);
                        netconn_delete(sendconn);       
                        vTaskDelay(10);
            }
      } 
}
于 2014-12-24T14:07:54.923 に答える