私はグーグルとグーグルを検索しましたが、有用なものは何も見つかりませんでした。どうすればコンソールに出力を送信し、アセンブリを使用してコンソールからのユーザー入力を受け入れることができますか?
MASM32を使用しています
filofel が言うように、Win32 API を使用します。これは、小さな Hello World の例です。
.386
.MODEL flat, stdcall
STD_OUTPUT_HANDLE EQU -11
GetStdHandle PROTO, nStdHandle: DWORD
WriteConsoleA PROTO, handle: DWORD, lpBuffer:PTR BYTE, nNumberOfBytesToWrite:DWORD, lpNumberOfBytesWritten:PTR DWORD, lpReserved:DWORD
ExitProcess PROTO, dwExitCode: DWORD
.data
consoleOutHandle dd ?
bytesWritten dd ?
message db "Hello World",13,10
lmessage dd 13
.code
main PROC
INVOKE GetStdHandle, STD_OUTPUT_HANDLE
mov consoleOutHandle, eax
mov edx,offset message
pushad
mov eax, lmessage
INVOKE WriteConsoleA, consoleOutHandle, edx, eax, offset bytesWritten, 0
popad
INVOKE ExitProcess,0
main ENDP
END main
組み立てるため:
ml.exe helloworld.asm /link /subsystem:console /defaultlib:kernel32.lib /entry:main
入力をキャプチャするには、 などの API 関数を使用して同様に進めますReadConsoleInput
。それはあなたに演習として残します。
「コンソール」は、現代のWindowsの世界ではかなりあいまいになる可能性があります。コンソールプログラムとは、実際にはDOSプログラムを意味する場合、Win32を呼び出すよりもはるかに簡単なDOS INT21APIを使用できます。私はMASMを持っていませんが、これは文字の読み取りと書き込みの方法のわかりやすい例です。その他のDOS機能については、これを参照してください。
MOV AH,1 ; code for "read a character"
INT 21H ; character gets put in AL
MOV AH,2 ; code for "write a character"
MOV DL,'A' ; ascii code goes in DL
INT 21H
Win32 API を使用するだけ: STD_OUTPUT_HANDLE に書き込む (および STD_INPUT_HANDLE から読み取る)。 開始点としてMSDN の GetStdHandle() を参照してください... MASM HLL コンストラクトを使用してください (INVOKE は、Win32 関数を呼び出してパラメーターを渡すための友達です)。
Irvine32ライブラリをダウンロードしてリンクすると、非常に使いやすい入出力機能が提供されます。