Papervison3D シーンを最初に設定してから実験するとき、どうにかしてカメラがシーンのジオメトリを見ていないため、よく迷ってしまいます。それが問題だとわからない場合は、自分のシーンがレンダリングされない理由を突き止めようとします。
すべてがどこにあるかを確認できるように、シーン全体を概観するカメラをセットアップするためのベスト プラクティスはありますか? 3D パッケージで見られるような、シーン全体のアイソメトリック トップダウン ビューのようなものを考えています。
Papervison3D シーンを最初に設定してから実験するとき、どうにかしてカメラがシーンのジオメトリを見ていないため、よく迷ってしまいます。それが問題だとわからない場合は、自分のシーンがレンダリングされない理由を突き止めようとします。
すべてがどこにあるかを確認できるように、シーン全体を概観するカメラをセットアップするためのベスト プラクティスはありますか? 3D パッケージで見られるような、シーン全体のアイソメトリック トップダウン ビューのようなものを考えています。
これは、Papervision でシーンを設定する際の多くのトリッキーなことの 1 つです。私は通常、カメラを に設定することから始めますorg.papervision3d.cameras.DebugCamera3D
。これは基本的に とまったく同じですCamera3D
が、すべての回転、ズーム、フォーカスなどの優れた機能が、シーンの上のデバッグ ウィンドウに表示されます。キーボードは、一連のショートカット (これらについては .as ファイルを参照) でアクティブ化され、手動で移動してシーンへの影響を確認できます (ムービーをデバッグするときに、必ず [コントロール] > [キーボード ショートカットを無効にする] を選択してください)。 . 「ああ、私のシーンはあそこにある!」という瞬間に非常に役立つことがわかりました。