Adobe の Photoshop と Lightroom 用のプラグイン アーキテクチャは何らかの形で関連していますか? PS 3.0-CS3 および PS Elements 6.0 で動作するプラグインのソース コードがある場合、Lightroom で直接使用できますか? そうでない場合、何を変更する必要がありますか?
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いいえ、lightroom プラグインはスクリプト言語 lua で記述されており、photoshop プラグインは C++ で記述されています。
kasperjj が指摘したように、Lightroom プラグインは Lua で記述されているため、何かを Photoshop から Lightroom に直接変換する方法はありません。さらに、Adobe Lightroom Developer Centerによると、現在の SDK で拡張可能な機能は、エクスポート機能、メタデータ、および Web エンジン機能のみです。
Robが指摘しているように、Lightroom SDKは、画像ファイル自体の操作を可能にするインターフェイスを公開していません。これは、Lightroomが非破壊的なエディターであるためです。現像モジュールで行われた編集は、元の画像ファイルには適用されません。これらは、画像がWebギャラリーでエクスポート、印刷、または使用されるときに生成されるファイルに適用されます。
とはいえ、 Lightroomが調整の適用を終了した後に画像を操作するエクスポートプラグインの例があります。原則として、Photoshopプラグインをロードし、Lightroomのエクスポート中にそれを適用するホストアプリケーションを作成することは可能です。Photoshop自体をそのホストアプリケーションとして使用することさえ可能かもしれません...