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UIView の周りを移動する ImageView がありますが、ImageView とビュー自体の衝突を検出することは可能ですか? たとえば、ImageView がアクションを実行するビューの側面にヒットします。-(void)restart {} これが可能であれば、衝突した側を検出できますか?

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カスタム UIImageVIew を作成し、メソッド touchBegan および touchMoved を実装できます (init メソッドを追加することを忘れない[self setUserInteractionEnabled:YES]でください)。次に、操作する四角形を設定します。

customImageView.interactRect = myView.frame;

また、customImageView に次のようなものを追加できます。

-(void)touchesBegan:(NSSet *)touches withEvent:(UIEvent *)event{
    UITouch *touch = [[event allTouches] anyObject];
    lastPosition = [touch locationInView: self.superview];
}

- (void)touchesMoved:(NSSet *)touches withEvent:(UIEvent *)event{

    UITouch *touch = [[event allTouches] anyObject];
    CGPoint position = [touch locationInView:self.superview];
    CGRect currentFrame = self.frame;
    currentFrame.origin = CGPointMake(currentFrame.origin.x + position.x - lastPosition.x, currentFrame.origin.y + position.y - lastPosition.y);

    if (CGRectIntersectsRect(currentFrame, interactRect) && !CGRectIntersectsRect(self.frame, interactRect))
    {
        NSLog(@"I'm in for the first time");
        if(self.frame.origin.x + self.frame.size.width <= interactRect.origin.x &&    currentFrame.origin.x + currentFrame.size.width > interactRect.origin.x)
        {
            NSLog(@"Coming from the left");
        }
        if(self.frame.origin.x >= interactRect.origin.x + interactRect.size.width && currentFrame.origin.x < interactRect.origin.x + interactRect.size.width)
        {
            NSLog(@"Coming from the right");
        }
    }
    self.frame = currentFrame;
    lastPosition = position;
}
于 2014-12-03T10:54:54.710 に答える