オーディオの仕組みについてまったく経験のない私は、現在 irrklang で再生しているオーディオでリアルタイムの周波数スペクトルを作成したいと考えています。
理想的には、ある種の配列に異なる周波数の db 値を入れたいと思います。
これに関連する他の質問をいくつか読みましたが、irrklang を使用した周波数スペクトルの実装を具体的に扱っているものはないようです。
私がirrklangに持っているもの:
ISound* sndA = engine->play2D(a.c_str(), true, false, true, ESM_NO_STREAMING);