gwt 2.7 にはインクリメンタル コンパイル機能があり、私たちは皆すごいと言っています。ご存知のように、最後の変更をコンパイルするだけです。
私の懸念は、超超大規模プロジェクトがある場合、30 分待ってから超開発を開始し、最初のコンパイルを完了してから作業を開始し、インクリメンタル コンパイルを使用する必要があることです。スーパー開発モードを開始するたびに、tmp ディレクトリに新しいフォルダーが作成され、最初からコンパイルされてから、変更のコンパイル (インクリメンタル) が追加されるためです。
したがって、私の理解では、大規模なプロジェクトには使用できませんでした.GWTの競争力はこれだったと思います.そうでなければ、JSフレームワークはAngularJSのようにうまく機能します.
私が間違っている場合、または近い将来おそらくバージョン 3.0 で解決する計画がある場合は、訂正してください。
GWT 2.7 で追加された -LauncherDir dev パラメータを見つけましたが、この目的で使用されているかどうかはわかりません...
ありがとう