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私は自分のプロジェクトに GOB エンコーディングを使用していますが、(長い戦いの後) 空の文字列が正しくエンコード/デコードされていないことがわかりました。私のコードでは、エラー メッセージ (文字列) を使用して問題を報告します。このエラー メッセージはほとんどの場合空です。空の文字列をエンコードすると、何も表示されなくなり、デコードに問題が発生します。これらの部分が最も使用されるため、エンコード/デコードを変更したくありません。空の文字列をエンコード/デコードする方法をGoに伝えるにはどうすればよいですか?

例: Playgroundの作業コード。 Playgroundが動作しないコード。

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