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何らかの理由でSaveFileDialogに問題があります。私がやりたいのは、テキストボックスから1行ずつデータを抽出し、それをテキストファイルに書き込んでから、そのテキストファイルをデスクトップに保存することです。コードの最初のビットは正常に機能します(ただし、デスクトップには保存されません)。コードの2番目のビットは私が使用したいものですが、テキストファイルを作成するとき、テキストファイルは空です。コードの2番目のビットで何を間違えましたか?

このコードは機能しますが、デスクトップに保存されず、2番目のコードほど良くありません。

//When the Save button is clicked the contents of the text box will be written to a text file.
private void saveButton_Click(object sender, EventArgs e)
{
    int textBoxLines = textBox.Lines.Count();
    if (File.Exists(saveFile))
    {
        result = MessageBox.Show("The file " + saveFile + " already exists.\r\nDo you want to replace it?", "File Already Exists!", MessageBoxButtons.YesNo);

        if (result == DialogResult.Yes)
        {
            TextWriter tw1 = new StreamWriter(saveFile);
            for (int i = 0; i < textBoxLines; i++)
            {
                tw1.WriteLine(textBox.Lines.GetValue(i));
            }

            tw1.Close();

        }

        if (result == DialogResult.No)
        {
            MessageBox.Show("Please move or rename existing " + saveFile + "\r\nBefore attempting to save again.", "Message");
        }
    }

    else
    {
        TextWriter tw2 = new StreamWriter(saveFile);
        for (int i = 0; i < textBoxLines; i++)
        {
            tw2.WriteLine(textBox.Lines.GetValue(i));
        }

        tw2.Close();

    }

}

このコードは機能しませんが、私が使いたいものです。

//When the Save button is clicked the contents of the text box will be written to a text file.
private void saveButton_Click(object sender, EventArgs e)
{
    int textBoxLines = textBox.Lines.Count();

    Stream saveStream;
    SaveFileDialog saveDialog = new SaveFileDialog();
    saveDialog.Filter = "txt files (*.txt)|*.txt|All files (*.*)|*.*";
    saveDialog.FilterIndex = 2;
    saveDialog.RestoreDirectory = true;
    saveDialog.FileName = (saveFile);
    saveDialog.InitialDirectory = (Environment.GetFolderPath(Environment.SpecialFolder.Desktop));

    if (saveDialog.ShowDialog() == DialogResult.OK)
    {
        if ((saveStream = saveDialog.OpenFile()) != null)
        {
            StreamWriter tw = new StreamWriter(saveStream);
            for (int i = 0; i < textBoxLines; i++)
            {
                tw.WriteLine(textBox.Lines.GetValue(i));
            }

            saveStream.Close();
        }
    }
}
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2 に答える 2

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tw.Close()内容を書いた後、あなたは持っていません。バッファはフラッシュされません。

于 2010-04-28T20:34:48.930 に答える
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ChrisFが指摘したように、SteamWriterを閉じることは決してありません。ただし、ベストプラクティスとして、usingこれらを閉じて破棄するためのブロックが必要です。

//When the Save button is clicked the contents of the text box will be written to a text file.
private void saveButton_Click(object sender, EventArgs e)
{
    int textBoxLines = textBox.Lines.Count();

    SaveFileDialog saveDialog = new SaveFileDialog();
    saveDialog.Filter = "txt files (*.txt)|*.txt|All files (*.*)|*.*";
    saveDialog.FilterIndex = 2;
    saveDialog.RestoreDirectory = true;
    saveDialog.FileName = (saveFile);
    saveDialog.InitialDirectory = (Environment.GetFolderPath(Environment.SpecialFolder.Desktop));

    if (saveDialog.ShowDialog() == DialogResult.OK)
    {
        using (Stream savestream = saveFialog.OpenFile())
        {

            if (saveStream != null)
            {
                using(StreamWriter tw = new StreamWriter(saveStream))
                {

                    for (int i = 0; i < textBoxLines; i++)
                    {
                        tw.WriteLine(textBox.Lines.GetValue(i));
                    }
                }
            }
        }
    }
}
于 2010-04-28T20:54:52.417 に答える