0
var u:uint = 1
var cam2 = Camera.getCamera(String(1))
    cam2.setMode(480,500, 25)
    cam2.setQuality(0,100)

vid2.attachCamera(cam2)
vid2.rotation = -90
vid2.y = 480
vid2.x = 0

swtch.addEventListener(MouseEvent.CLICK, pal)
function pal(event:MouseEvent)
{

    if(u == 1) {

        u = 0
        cam2 = Camera.getCamera(String(u))
        vid2.attachCamera(cam2);
        vid2.rotation = 90
        vid2.x = 500
        vid2.y = 0

    } 
    else if ( u == 0 ) {

        u = 1
        cam2 = Camera.getCamera(String(u))
        vid2.attachCamera(cam2)
        vid2.rotation = -90
        vid2.y = 480
        vid2.x = 0

    }

    trace('vidx' + vid2.x + 'vidy' + vid2.y)    

}

上記のコードは、ボタンをクリックするとカメラを前面と背面に切り替えます。上記のコードがapkファイルにバンドルされたair 3.4を使用すると、モバイル(os android 4.2)で完全に動作します。air 16.0をapkファイルにバンドルすると、フロントカムはビデオのストリームですが、ボタンをクリックしてフロントカムとバックカムを切り替えるとアプリがクラッシュします

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0

app.xml で...

への変更

<renderMode>direct</renderMode>

レンダリングモード「auto」または「cpu」を使用すると、この問題が発生することがわかりました。でも、「直接」を使えばOK。

于 2014-12-07T11:25:35.390 に答える