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リソース エディターは、私の .rc で次の形式のコードを消去し続けます。

#ifndef V2
IDB_SPLASHSCREEN        BITMAP                  "res\\xyz v1.bmp"
#else
IDB_SPLASHSCREEN        BITMAP                  "res\\xyz v2.bmp"
#endif

回避策を知っている人はいますか?同じことを達成するためのより良い方法は?

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通常、Visual Studio の MFC プロジェクトには、ユーザー定義リソース用の .rc2 ファイルが含まれています。ビットマップ リソースをこのファイルに追加しても、Visual Studio リソース エディターによって変更されることはありません。

詳細については、こちらを参照してください。StackOverflowのこの質問への回答には、適切な情報が含まれています。

于 2008-11-07T22:12:32.607 に答える