Flash Builder 4(Flex 4)ベースのプロジェクトのビルドシステムをセットアップしています。ビルドサーバーのコマンドラインからと同じようにIDEでコンパイルするセットアップを取得するのに苦労しています。
私はC#のバックグラウンドを持っています。そして、IDEから、またはビルドサーバーのコマンドラインからコンパイルできる「プロジェクト」のコレクションを使用して「ソリューション」を作成できることを期待しています。
私が管理した最高のソファは、2つの個別のビルド「スクリプト」、ビルドサーバー用のカスタムantスクリプト、およびワークスペースに基づくデフォルトのFlashBuilderIDE構成です。しかし、これは私のDRYデーモンを激怒させています。
誰かが私を正しい方向に向けることができますか:)