私はエルムを学び始めたばかりです。このプログラムでは、出力でフォーマットされたマウス座標と矢印キーの状態で画面を更新したいと思います。
私の計画は、Input というレコードを作成し、それを Signals by function 入力で設定することでした。次に、showGameInputs は Input レコードを使用して値を取得し、それらをテキストと組み合わせて Element をメインに返します。
import Mouse
import Keyboard
-- Create a record named Input
type Input = { mouseX:Int, mouseY:Int, arrowUpdown:Int, arrowLeftRight:Int }
-- Combine Signals into Input type
input: Signal Input
input = Input <~ Mouse.x ~ Mouse.y ~ lift .y Keyboard.arrows ~ lift .x Keyboard.arrows
showGameInputs: Input -> Element
showGameInputs { mouseX, mouseY, arrowUpdown, arrowLeftRight } = plainText ("asdf" ++ show mouseX)
main: Signal Element
main = showGameInputs input
エラーは次のとおりです。
[1/1] Main ( Functions.elm ) のコンパイル中、19 行目、23 列目から 28 列目で型エラーが発生しました: 入力
期待されるタイプ: シグナル入力 実際のタイプ: 入力
Elm と関数型プログラミングは初めてなので、ここで何か基本的なことが抜けているのではないかと思います。
助けてくれてありがとう。