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私はAndroid用のアプリをいくつか開発していますが、常にコミュニケーションが必要な場所に来ます

  • アクティビティへのフラグメント
  • フラグメント化するアクティビティ
  • フラグメントからフラグメントへ
  • フラグメントへのサービス

Android のドキュメントでは、インターフェイスを使用して、たとえば Activity と Fragment の間で通信することを推奨しています。しかし、たとえば 4 つのフラグメントがある場合、アクティビティは 4 つのインターフェイスを実装する必要があります。私は私の意図ですよね?

だから私はオットーを試してみましたが、試してみる価値があります。ただし、バスのイベントを追跡しないと、非常に混乱する可能性があることがわかりました。

これらのアプローチを回避するための戦略を探しています。Google やその他の主要な開発者はどうですか?

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開発に IntelliJ または Android Studio を使用している場合は、Otto IntelliJ Pluginで混乱を最小限に抑えることができます。

于 2014-12-21T15:26:34.480 に答える