私はjavascriptで簡単なゲームを作成しようとしていますが、キーの処理方法に固執しています。
小さな例:
function keyUpEvent(event) {
alert(event.keyCode);
}
window.addEventListener("keyup", keyUpEvent, false);
Ubuntu 9.10を実行していて、Firefox3.5とChromiumでテストしています。
ボタンをすぐに押して放すとアラートが表示されますが、ボタンを押し続けると少し一時停止してから一連のアラートウィンドウが表示され、アラートのみが表示されると予想されます。ボタンから指を離すとウィンドウが表示されます。
たとえば、テキスト領域のボタンを押し続けると、1つの文字、小さな一時停止、そして一連の文字ddddddddddddddddが表示されるという事実と関係があると思います。
たとえば、このゲーム以降、これを回避したり、より適切に実行したりすることは可能だと思います。たとえば、http://bohuco.net/testing/gamequery/pong.htmlシームはこれに影響されません。しかし、jquery keyupデモ(api.jquery.com/keyup/)を試してみると、同じ問題が発生することに気付きました。
基本的なゲームキーイベント処理を実装するにはどうすればよいですか?