PlayFramework 2.3 プロジェクトがあり、クライアント側で require.js を使用しています。
私が実行すると、activator run
すべてが正常に動作します(したがって、require の依存関係は問題ないと確信しています)。しかし、 を実行activator start
すると、依存関係の一部が失われます。
プレイのドキュメント ( here ) では、次のように述べています。
RequireJS オプティマイザは、一般に、デプロイメントを実行する時まで、つまり start、stage、または dist タスクを実行するまで起動しないでください。
したがって、オプティマイザは実行中に実行され、実行中には実行さstart
れません。これが、実行run
中にすべてが正常に機能する理由を説明していactivator run
ます。
それで、オプティマイザーを構成したり、実行時に無効にしたりする方法はありますactivator start
か?