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PlayFramework 2.3 プロジェクトがあり、クライアント側で require.js を使用しています

私が実行すると、activator runすべてが正常に動作します(したがって、require の依存関係は問題ないと確信しています)。しかし、 を実行activator startすると、依存関係の一部が失われます。

プレイのドキュメント ( here ) では、次のように述べています。

RequireJS オプティマイザは、一般に、デプロイメントを実行する時まで、つまり start、stage、または dist タスクを実行するまで起動しないでください。

したがって、オプティマイザは実行中に実行され、実行中には実行さstartれません。これが、実行run中にすべてが正常に機能する理由を説明していactivator runます。

それで、オプティマイザーを構成したり、実行時に無効にしたりする方法はありますactivator startか?

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