4

以下は、私が取り組んできたクリベッジのゲームです。私は通過できないように見える基本的な封鎖に来ました。

コードのこのセクションでは、配列からの数字を対応する顔とスーツに変換する方法がわかりません。

Console.WriteLine("A " + deck[Game.DrawCard(deck), 0] + " of " + deck[Game.DrawCard(deck), 1] + " was drawn from the deck and then placed on top");

長い一連の変数と if ステートメントを使用するルートを漠然と想像することはできますが、明白ではるかに単純な方法が存在しないとは思えません。

コードの残りの部分は次のようになります

using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Threading.Tasks;

namespace CribbageInCSharp
{
    class Program
    {
        static void Main(string[] args)
        {
            //Variables//
            int currentPlayer;
            short score1 = 0;
            short score2 = 0;
            short round = 1;
            int[,] deck = new int[52, 2];

            Console.WriteLine("Welcome" + "\r" + "\r" + "Enter Number of Players (Only 2 player mode works right now)");
            while ((Console.ReadLine() != "2"))
            {
                Console.WriteLine("Only two player is working right now \n Make sure you are entering a number between 1-3 \n");
            }
            //A flip is made to determine who goes first//
            currentPlayer = Game.CoinFlip();
            Console.WriteLine("A coin was flipped and it was determined that player " + currentPlayer + " will go first \n");
            //Game.PrintDeck(deck);
            //Now the game is started//
            do
            {
                Console.WriteLine("Shuffling and dealing cards...");
                System.Threading.Thread.Sleep(5000);
                Game.InitDeck(deck);
                Console.WriteLine("Round " + round + "\n");
                //Cutting the Deck now that discarding has been done//
                Console.WriteLine("Cutting the deck... \n");
                System.Threading.Thread.Sleep(2000);
                Console.WriteLine("A " + deck[Game.DrawCard(deck), 0] + " of " + deck[Game.DrawCard(deck), 1] + " was drawn from the deck and then placed on top");    //Insert a swtich statement to convert pairs of numbers into actual cards
                //Player 2's turn is started now that the cut is over//
                Console.WriteLine("");

                //pick up here

                Console.WriteLine("Player " + currentPlayer + " ");


                round++;
            } while ((score1 < 121) && (score2 < 121));  //Loops until either score exceeds 121 points//
        }
    }

    class Game  //Used for functions neccesary to the function of the game that are not neccesarily dependant on turn order and do not create win conditions.
    {
        public static int CoinFlip()    //Flips to see who goes first, results are between 1-2
        {
            var rnd = new Random(DateTime.Now.Millisecond);
            int firstPlayer = rnd.Next(1, 3);
            return (firstPlayer);
        }
        public static void InitDeck(int[,] deck) // First column 11==Jack, 12==queen, 13==king && Second Column 0==diamonds, 1==clubs, 2==spades, 3==hearts
        {
            //Initiallizing the first column==Faces
            for (int i = 0; i < 4; i++)
            {
                deck[i, 0] = 13;
                deck[(i + 4), 0] = 12;
                deck[(i + 8), 0] = 11;
                deck[(i + 12), 0] = 10;
                deck[(i + 16), 0] = 9;
                deck[(i + 20), 0] = 8;
                deck[(i + 24), 0] = 7;
                deck[(i + 28), 0] = 6;
                deck[(i + 32), 0] = 5;
                deck[(i + 36), 0] = 4;
                deck[(i + 40), 0] = 3;
                deck[(i + 44), 0] = 2;
                deck[(i + 48), 0] = 1;
            }
            //Initiallizing second column==Suit
            for (int i = 0; i < 4; i++)
            {
                deck[i, 1] = i;
                deck[(i + 4), 1] = i;
                deck[(i + 8), 1] = i;
                deck[(i + 12), 1] = i;
                deck[(i + 16), 1] = i;
                deck[(i + 20), 1] = i;
                deck[(i + 24), 1] = i;
                deck[(i + 28), 1] = i;
                deck[(i + 32), 1] = i;
                deck[(i + 36), 1] = i;
                deck[(i + 40), 1] = i;
                deck[(i + 44), 1] = i;
                deck[(i + 48), 1] = i;
            }
        }
        public static void PrintDeck(int[,] deck)
        {
            for (int i = 0; i < 52; i++)
            {
                Console.WriteLine(deck[i, 0] + "F");
                Console.WriteLine(deck[i, 1] + "S");
            }
            Console.ReadLine();
        }
        public static int DrawCard(int[,] deck) //Draws a card from the deck, ignoring Cards already drawn this turn. IF THERE ARE ANY ERRORS COME HERE AND CHECK THIS FIRST
        {
            var rnd = new Random(DateTime.Now.Millisecond);
            int o = rnd.Next(0, 51);
            while (deck[o,0]==0)
            {
                System.Threading.Thread.Sleep(1000);
                rnd = new Random(DateTime.Now.Millisecond);
                o = rnd.Next(0, 51);
            }
            int drawnCard = o;
            deck[o, 0] = 0;

            return (drawnCard);
        }

    }
}

また、カードのデッキの配列は、リストよりも賢明な決定ではなかったかもしれないと感じましたが、私は肯定的ではありません.

本当に申し訳ありません。他の人にとっては、私のトピックが既に取り上げられていることは明らかなように思えるかもしれませんが、C# についての私の理解が限られているため、過去 1 時間程度に表示された投稿からの回答を解釈することはできません。コンソール ウィンドウを介して簡単なゲームをプログラミングすることで C# を学習しようとしています。

誰の助けにも感謝します。本当に感謝しています!

4

3 に答える 3

7

まず、シャッフルしたカードを に保管しListますQueue。これにより、デッキからカードを「ピックオフ」することができます。

カードとスイートを取得するには、次の 2 つの列挙型を作成します。

public enum Rank
{
   Ace,
   Two,
   Three,
   ...
}

public enum Suits
{
   Hearts,
   Spades,
   ...
}

ここで、0 = aH、1 = 2H、13 = aS などのようにカードを定義します。

今、あなたはこれを行うことができます:

public Rank GetRankForCard(int card)
{
     return (Rank)(card % 13);
}

public Suit GetSuitForCard(int card)
{
    return (Suit)(card / 13);
}

% (モジュラス) 演算子は、ここで非常に役立ちます。最後に、cribbage は簡単に実装できるゲームではありません(WPF で自分で実装したことがあります)。

于 2014-12-19T19:15:56.687 に答える
2

コメントで私が得ていたもの:

Dictionary<int, string> Cards = new Dictionary<int, string>
{
     {1, "Ace" },
     {2, "Two"}
     //etc
};

Dictionary<int, string> Suits = new Dictionary<int, string>
{
     {1, "Hearts"},
     {2, "Clubs"}
     //etc
};

そしてそれを次のように使用します:

Console.WriteLine("A {0} of {1} was drawn from the deck and then placed on top",                
                     Cards[deck[Game.DrawCard(deck), 0]], 
                     Suits[deck[Game.DrawCard(deck), 0]]);

文字列を結合する必要がある場合は、文字列連結ではなく、フォーマットされた文字列を使用する方がはるかに優れています。パフォーマンスと読みやすさの両方が向上します。

于 2014-12-19T19:20:07.723 に答える
0

次のような switch ステートメントを使用できます。

string suit = String.Empty;

switch(SuitIndex)
{
   case 1:
   suit = "Diamonds";
   break;

   case 2:
   suit = "Clubs";
   break;

   case 3:
   suit = "Hearts";
   break;

   case 4:
   suit = "Spades";
   break;
}
于 2014-12-19T19:22:11.933 に答える