私は一日中これと戦ってきました。私の styles.xml ファイル内には、次のような色情報があります。
<fgColor theme="0" tint="-0.249977111117893" />
ECMA 376 では、テーマのカラー リファレンスを次のように定義しています。
<clrScheme> コレクションにインデックスを付け、テーマ パーツで表現された特定の <sysClr> または <srgbClr> 値を参照します。
わかりました、それは簡単ですね。以下は、私の clrScheme xml からの抜粋です。
<a:clrScheme name="Office">
<a:dk1>
<a:sysClr val="windowText" lastClr="000000" />
</a:dk1>
<a:lt1>
<a:sysClr val="window " lastClr="FFFFFF" />
</a:lt1>
インデックス ゼロは黒く、暗くしたいのですか? 色合いが適用された後、色は #F2F2F2 になるはずです。
私の混乱は、theme="0" の本当の意味は何ですか? #000000 を暗くすることはできません。MSDN をチェックすると、さらに混乱するだけです。http://msdn.microsoft.com/en-us/library/dd560821.aspxから
テーマ色の整数は、パレットの左から右にゼロから数え始めることに注意してください。テーマの色 3 は、暗い 2 のテキスト/背景色です。
実際、ゼロからカウントを開始すると、3 番目のエントリはライト 2 です。ダーク 2 は 2 番目のエントリです。ここで誰かが私のためにこの主題に光を当てることができますか? theme="0" とはどういう意味ですか?
これは、色合いを適用するために使用しているVB6コードです。これを VBA エディターに貼り付けて、test サブを実行できます。
Public Type tRGB
R As Byte
G As Byte
B As Byte
End Type
Public Type tHSL
H As Double
S As Double
L As Double
End Type
Sub TestRgbTint()
Dim c As tRGB
RGB_Hex2Type "ffffff", c
RGB_ApplyTint c, -0.249977111117893
Debug.Print Hex(c.R) & Hex(c.G) & Hex(c.B)
End Sub
Public Sub RGB_Hex2Type(ByVal HexString As String, RGB As tRGB)
'Remove the alpha channel if it exists
If Len(HexString) = 8 Then
HexString = mID(HexString, 3)
End If
RGB.R = CByte("&H" & Left(HexString, 2))
RGB.G = CByte("&H" & mID(HexString, 3, 2))
RGB.B = CByte("&H" & Right(HexString, 2))
End Sub
Public Sub RGB_ApplyTint(RGB As tRGB, tint As Double)
Const HLSMAX = 1#
Dim HSL As tHSL
If tint = 0 Then Exit Sub
RGB2HSL RGB, HSL
If tint < 0 Then
HSL.L = HSL.L * (1# + tint)
Else
HSL.L = HSL.L * (1# - tint) + (HLSMAX - HLSMAX * (1# - tint))
End If
HSL2RGB HSL, RGB
End Sub
Public Sub HSL2RGB(HSL As tHSL, RGB As tRGB)
HSL2RGB_ByVal HSL.H, HSL.S, HSL.L, RGB
End Sub
Private Sub HSL2RGB_ByVal(ByVal H As Double, ByVal S As Double, ByVal L As Double, RGB As tRGB)
Dim v As Double
Dim R As Double, G As Double, B As Double
'Default color to gray
R = L
G = L
B = L
If L < 0.5 Then
v = L * (1# + S)
Else
v = L + S - L * S
End If
If v > 0 Then
Dim m As Double, sv As Double
Dim sextant As Integer
Dim fract As Double, vsf As Double, mid1 As Double, mid2 As Double
m = L + L - v
sv = (v - m) / v
H = H * 6#
sextant = Int(H)
fract = H - sextant
vsf = v * sv * fract
mid1 = m + vsf
mid2 = v - vsf
Select Case sextant
Case 0
R = v
G = mid1
B = m
Case 1
R = mid2
G = v
B = m
Case 2
R = m
G = v
B = mid1
Case 3
R = m
G = mid2
B = v
Case 4
R = mid1
G = m
B = v
Case 5
R = v
G = m
B = mid2
End Select
End If
RGB.R = R * 255#
RGB.G = G * 255#
RGB.B = B * 255#
End Sub
Public Sub RGB2HSL(RGB As tRGB, HSL As tHSL)
Dim R As Double, G As Double, B As Double
Dim v As Double, m As Double, vm As Double
Dim r2 As Double, g2 As Double, b2 As Double
R = RGB.R / 255#
G = RGB.G / 255#
B = RGB.B / 255#
'Default to black
HSL.H = 0
HSL.S = 0
HSL.L = 0
v = IIf(R > G, R, G)
v = IIf(v > B, v, B)
m = IIf(R < G, R, G)
m = IIf(m < B, m, B)
HSL.L = (m + v) / 2#
If HSL.L < 0 Then
Exit Sub
End If
vm = v - m
HSL.S = vm
If HSL.S > 0 Then
If HSL.L <= 0.5 Then
HSL.S = HSL.S / (v + m)
Else
HSL.S = HSL.S / (2# - v - m)
End If
Else
Exit Sub
End If
r2 = (v - R) / vm
g2 = (v - G) / vm
b2 = (v - B) / vm
If R = v Then
If G = m Then
HSL.H = 5# + b2
Else
HSL.H = 1# - g2
End If
ElseIf G = v Then
If B = m Then
HSL.H = 1# + r2
Else
HSL.H = 3# - b2
End If
Else
If R = m Then
HSL.H = 3# + g2
Else
HSL.H = 5# - r2
End If
End If
HSL.H = HSL.H / 6#
End Sub