Java 構文を独学で習得し、Minecraft をプラットフォームとして使用して飛び込もうとしています。ただし、テクスチャが読み込まれていないため、問題が発生しています。さらに言えば、私のローカリゼーションでもありません。これが私のブロックのコードです
package net.richbaird.testtutorial.blocks;
import cpw.mods.fml.common.registry.GameRegistry;
//import cpw.mods.fml.common.registry.LanguageRegistry;
import net.minecraft.block.Block;
import net.minecraft.block.material.Material;
import net.minecraft.creativetab.CreativeTabs;
import net.richbaird.testtutorial.lib.constants;
public class OrangeBlock extends Block {
private String blockName = "orangeBlock";
public OrangeBlock() {
super(Material.rock);
this.setBlockName(constants.MODID + "_" + blockName);
this.setCreativeTab(CreativeTabs.tabBlock);
GameRegistry.registerBlock(this,blockName);
this.setBlockTextureName(constants.MODID + ":" + blockName);
//LanguageRegistry.addName(this,"tutorial block");
}
}
ここに私の定数クラスがあります
package net.richbaird.testtutorial.lib;
public class constants {
public static final String MODID = "testtutorial";
public static final String MODNAME = "Test Tutorial";
public static final String VERSION = "1.0";
}
テクスチャをに保存しています
~/IdeaProjects/testmod/src/main/resources/assets/testtutorial/textures/blocks/orangeBlock.png
ログによると、テクスチャが見つかりません。これが私が受け取っているメッセージです
[08:08:14] [Client thread/ERROR]:
Using missing texture, unable to load
testtutorial:textures/blocks/orangeBlock.png
java.io.FileNotFoundException: testtutorial:textures/blocks/orangeBlock.png
クライアントが読み込まれ、アイテムが表示されますが、デフォルトの黒と紫のテクスチャが表示されます。私は何を間違えましたか?.lang ファイルも読み取られないため、命名規則に関係している可能性があると考えています。ブロックにわかりやすい名前を付ける唯一の方法は、現在は廃止されているLanguageRegistry.addName()
メソッドを使用することです。