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ライブラリCocoaAsyncSocket(https://github.com/robbiehanson/CocoaAsyncSocket)でswiftを使用してSSDP応答を受信しようとしています

M-Search コマンドをマルチキャストグループに正常に送信して応答を得ることができます。 out と応答が戻ってきますが、アプリケーションで NSData を受信することはありません。(ちなみに、今はRokuだけを探しています)

GCDAsyncUdpSocketDelegate Delegate を実装し、didReceiveData 関数を追加しましたが、データを取得できません。

このセクションに何か問題があると思われます。

ssdpSocket = GCDAsyncUdpSocket(delegate: self, delegateQueue: dispatch_get_main_queue()) 
ssdpSocket.bindToPort(ssdpPort, error: &error)
ssdpSocket.beginReceiving(&error)
ssdpSocket.enableBroadcast(true, error: &error)
ssdpSocket.connectToHost(ssdpAddres, onPort: ssdpPort, error: &error)
ssdpSocket.joinMulticastGroup(ssdpAddres, error: &error)

以下のサンプルコードを参照してください。

import UIKit
class ViewController: UIViewController, GCDAsyncUdpSocketDelegate {

//ssdp stuff
var ssdpAddres          = "239.255.255.250"
var ssdpPort:UInt16     = 1900
var ssdpSocket:GCDAsyncUdpSocket!
var ssdpSocketRec:GCDAsyncUdpSocket!
var error : NSError?

override func viewDidLoad() {
    super.viewDidLoad()

    ssdpSocket = GCDAsyncUdpSocket(delegate: self, delegateQueue: dispatch_get_main_queue())
    ssdpSocket.bindToPort(ssdpPort, error: &error)
    ssdpSocket.beginReceiving(&error)
    ssdpSocket.enableBroadcast(true, error: &error)
    ssdpSocket.connectToHost(ssdpAddres, onPort: ssdpPort, error: &error)
    ssdpSocket.joinMulticastGroup(ssdpAddres, error: &error)

    //replace ST:roku:ecp with ST:ssdp:all to view all devices
    let data = "M-SEARCH * HTTP/1.1\r\nHOST: 239.255.255.250:1900\r\nMAN: \"ssdp:discover\"\r\nMX: 3\r\nST: roku:ecp\r\nUSER-AGENT: iOS UPnP/1.1 TestApp/1.0\r\n\r\n".dataUsingEncoding(NSUTF8StringEncoding)
    ssdpSocket.sendData(data, withTimeout: 1, tag: 0)
}


func udpSocket(sock:GCDAsyncUdpSocket!,didConnectToAddress data : NSData!){
    println("didConnectToAddress")
    println(data)
}

func udpSocket(sock: GCDAsyncUdpSocket!, didReceiveData data: NSData!, fromAddress address: NSData!, withFilterContext filterContext: AnyObject!) {
    println("didReceiveData")
    println(data)
}

override func didReceiveMemoryWarning() {
    super.didReceiveMemoryWarning()
    // Dispose of any resources that can be recreated.
}

}
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コードをいじくり回した後、動作するようになりました。この問題で他の人を助けるために、ここにコードを投稿しています。

私が削除したとき:

ssdpSocket.connectToHost(ssdpAddres, onPort: ssdpPort, error: &error)

データを受信できましたが、これが何らかの形でブロックしていると思われます.どのように、またはなぜなのかわかりません.マルチキャストとしてホストに接続する必要はないと思います.

次のコードを使用して現在動作しています。

let mSearchData = "M-SEARCH * HTTP/1.1\r\nHOST: 239.255.255.250:1900\r\nMAN: \"ssdp:discover\"\r\nMX: 3\r\nST: ssdp:all\r\nUSER-AGENT: iOS UPnP/1.1 TestApp/1.0\r\n\r\n".dataUsingEncoding(NSUTF8StringEncoding) //all devices

override func viewDidLoad() {
    super.viewDidLoad()

    //send M-Search
    ssdpSocket = GCDAsyncUdpSocket(delegate: self, delegateQueue: dispatch_get_main_queue())
    ssdpSocket.sendData(mSearchData, toHost: ssdpAddres, port: ssdpPort, withTimeout: 1, tag: 0)

    //bind for responses
    ssdpSocket.bindToPort(ssdpPort, error: &error)
    ssdpSocket.joinMulticastGroup(ssdpAddres, error: &error)
    ssdpSocket.beginReceiving(&error)

}

didReceiveData 関数が呼び出されるようになり、応答を出力できます。

 func udpSocket(sock: GCDAsyncUdpSocket!, didReceiveData data: NSData!, fromAddress address: NSData!, withFilterContext filterContext: AnyObject!) {

    var host: NSString?
    var port1: UInt16 = 0
    GCDAsyncUdpSocket.getHost(&host, port: &port1, fromAddress: address)
    println("From \(host!)")


    let gotdata: NSString = NSString(data: data!, encoding: NSUTF8StringEncoding)!
    println(gotdata)

 }
于 2015-01-07T21:10:53.053 に答える