私は Cocos2d-x v3.3 と Cocostudio v2.0.6 で作業しています。
ファイルCSBを作成してxcodeにロードする手順に従いましたが、Windowsでは機能し、MacOSでは失敗しました。
XCode はサブコントロールを読み取れず、シミュレーターで黒い画面を表示できません。
Node* node = CSLoader::getInstance()->createNode("MainScene.csb");
float scale = node->getContentSize().width/m_screenSize.width;
node->setScale(scale);
this->addChild(node,1);