私が実装した雪のシミュレーションでは、背景に落雷があります。
私はこれまで一般的な効果音を扱ったことはありませんでした。
私が尋ねようとしているのは、プログラムで雷鳴の音を作成して、拍手の持続時間と強度を定義し、フラッシュに一致する音を得る方法です。
フラッシュはランダムです (開始、持続時間、およびその間の一時停止があります)。
JavaScript で実行され、ブラウザ (html5+canvas) で実行されます。
すぐに使用できるコードを探しているのではなく、概念、アルゴリズムのアイデア、またはそのようなタスクを実際に開始する方法に関する基本的な情報 (リンク) を探しているので、それは問題ではありません。
ひょっとしたら、雷鳴の音を絞ったり伸ばしたりするのも選択肢になるのでは?それから始める方法もわかりません^^
どんなヒントでも大歓迎です。
前もって:どうもありがとうございました:-)