ユニバーサル アプリ (Windows Phone) に次のコードがあります。
void colourPicker_ManipulationDelta(object sender, ManipulationDeltaRoutedEventArgs e)
{
PicturePicker picturePicker = sender as PicturePicker;
GeneralTransform transform = picturePicker.TransformToVisual(ImageHolder);
Point controlPosition = transform.TransformPoint(new Point(0, 0));
int pointX = (int)controlPosition.X;
int pointY = (int)controlPosition.Y;
Color c = writeableBmp.GetPixel(pointX, pointY);
// WriteableBitmap newWB = writeableBmp.Crop(pointX - 21, pointY - 21, 42, 42);
// picturePicker.SetImageBrush(newWB);
SolidColorBrush brush = new SolidColorBrush(c);
picturePicker.SetColor(brush);
Canvas.SetLeft(picturePicker, Canvas.GetLeft(picturePicker) + e.Delta.Translation.X);
Canvas.SetTop(picturePicker, Canvas.GetTop(picturePicker) + e.Delta.Translation.Y);
}
私は画像を持っており、その上に UserControl (非常に単純な XAML) があり、ユーザーはドラッグして必要な色を見つけることができます。ManipulationDelta ではドラッグのみがうまく機能しますが、ManipulationDelta イベントがトリガーされるたびに GetPixel() を実行しようとすると、変換が非常に遅くなります。色の設定 (picturePicker.SetColor) をコメントアウトしてもまだ遅いので問題ありません。
非常に奇妙で、非常によく似たコードが、Silverlight のこのアプリの古いバージョン (同じ電話) でスムーズに動作しました。
これを改善する方法について何か考えはありますか?