私は現在、Lollipop より下の Android API レベルで動作する疑似円形の公開を試みています。そのため、(押されたときに) RelativeLayout に垂直に移動し (クリックする前に RelativeLayout の外側に位置する)、特定の倍率でスケーリングして、明らかに見えるようにするフローティング アクション ボタン (FAB) があります。
FAB で .setClipBounds() を使用すると、RelativeLayout の領域のスケール アニメーションが制限されると思いましたが、残念ながら、スケール アニメーションが拡大してアクティビティ領域全体を占有します。これは、FAB のクリック リスナーのコードです。
circleFab.setOnClickListener(new OnClickListener() {
@Override
public void onClick(View v) {
int cardHeight = relativeCardBuild.getHeight();
int cardWidth = relativeCardBuild.getWidth();
Log.i("RELAT H", "" + cardHeight);
Log.i("RELAT W", "" + cardWidth);
circleFab
.animate()
.translationY(-(cardHeight / 2))
.setInterpolator(new AccelerateDecelerateInterpolator())
.setDuration(200).start();
tickFab.animate().alpha(0.0f).setDuration(200).start();
circleFab.setClipBounds(new Rect(relativeCardBuild.getLeft(),
relativeCardBuild.getTop(), relativeCardBuild
.getRight(), relativeCardBuild.getBottom()));
Log.i("left ", relativeCardBuild.getLeft()+"");
Log.i("top ", relativeCardBuild.getTop()+"");
Log.i("right ", relativeCardBuild.getRight()+"");
Log.i("bottom ", relativeCardBuild.getBottom()+"");
circleFab.animate().setStartDelay(100).scaleX(20.0f)
.scaleY(20.0f).setDuration(500).start();
}
});
relativeCardBuild の左、上、右、および下のポイントのログに記録された値は正しいので、実際に circleFab レイアウト (楕円形のドローアブルとビットマップのドローアブルを含む FrameLayout) のクリップ境界を正しく設定しています。それでも、スケール アニメーションはアクティビティ画面全体を占めます。
このインスタンスで .setClipBounds() が何をするかを完全に誤解していますか?