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XNA.Texture2DをPictureBoxにロードする必要があります。

私はこれを試しました:http ://www.gamedev.net/community/forums/viewreply.asp?ID = 3224621しかし、それは機能しません。助言がありますか?

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その方法を使用できるはずですが、XNATexture2Dが32bbpARGBの形式で作成されていることを確認してください。他の形式では、そのメソッドが直接機能しなくなります。

于 2010-05-04T20:45:51.583 に答える
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Texture2D.SaveAsPngこれを行う簡単な方法は、またはを使用してTexture2DをTexture2D.SaveAsJpegメモリストリームに保存し、を使用して仮想ファイルを開くことですBitmap(Stream)

于 2012-02-13T23:13:23.943 に答える