1

最近、GLSurfaceView に setDebugFlags メソッドがあることを発見しました。

setDebugFlags(int) 参照"

Google cardboard 対応のアプリで試してみますが、有効にすると次のようになります。

cardboardView.setDebugFlags(GLSurfaceView.DEBUG_CHECK_GL_ERROR | GLSurfaceView.DEBUG_LOG_GL_CALLS);

何も起こらないようです (まあ、私のアプリは OpenGL ES に完全に対応しており、エラーはありませんが、なぜ OpenGL トレースが表示されないのadb logcatでしょうか?)。

私は電話をかけてみました:

  1. setRenderer の前に
  2. setEglContext の前に
  3. Renderer.onSurfaceCreated のすぐ内側 (レンダラー内にGLSurfaceView参照を持ち込む醜い回避策があります...)
  4. setRenderer の初期化の 1 秒後 (私は永続的な bas..rd であるため:))

ログが有効になり (「デバッグ」レベルまですべてを確認できます)、それ以外の場合、アプリは正常に動作します。

何が起こっているのかを知る手助けがあれば大歓迎です!

ありがとう

4

1 に答える 1